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  1. Qt 跑步的小人.docx

  2. 原理比较简单,是通过不断地更换导入的资源从而实现让小人原地奔跑并且换方向。从第一张开始更换 一直到第64张括号里第一位是要读的变量;第二位是变量的宽度; 用零来把空的参数补齐 这里是导入资源的路径(如果这里写不对可以直接去粘贴路径)
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:12288
    • 提供者:meihelala