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  1. QT+OPENGL加载3DS

  2. QT+OPENGL写的加载3DS文件的小程序源码,分享一下,代码中用到扩展函数,不支持OPENGL扩张的需要手动改改扩展函数
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bingcaihuang
  1. Qt下导入3DS模型

  2. 在Qt4.6.2下重新实现的导入3DS模型的代码,只是做了一个代码的移植,重新实现了drawBackground()函数,将opengl图形画在QGraphicsView上,更加灵活。3DS导入的主要代码来自Ronny Andr?Reierstad写的一个叫做3DS loader的程序,有兴趣的话可以找来对比一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lemoin1112
  1. Cload3dsQT环境加载3DS

  2. 此附件主要在QT环境下加载OPENGL 3D模型代码,主要是CBMPLoader的代码值得借鉴。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:peteryouming
  1. Qt下实现3DS文件的读入和显示(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,可以免积分下载。 --------------------------------------- 在实现了glut框架下读入和显示3DS文件成功后,我开始了在Qt这个成熟又有活力的框架下读入和显示3DS文件。 在这次移植中,我没有使用自己的三维数学库,而是使用了Qt内置的数学库。所以需要在头文件中包含QVector3D、QMatrix4x4等头文件。使用了这些头文件之后感觉Qt这一点做得很充分,我们想的它都给我们想好了。方便虽方便,在移植的过程中我还是遇到了诸多困难。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:672768
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Qt下实现3DS文件的读入和显示(源代码+演示程序)

  2. 在实现了glut框架下读入和显示3DS文件成功后,我开始了在Qt这个成熟又有活力的框架下读入和显示3DS文件。 在这次移植中,我没有使用自己的三维数学库,而是使用了Qt内置的数学库。所以需要在头文件中包含QVector3D、QMatrix4x4等头文件。使用了这些头文件之后感觉Qt这一点做得很充分,我们想的它都给我们想好了。方便虽方便,在移植的过程中我还是遇到了诸多困难。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:683008
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. QtOpenGL以及Graphics-View框架整合的例子(演示程序+源代码)

  2. 此程序来源于我的一篇博客,欢迎访问。 http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/11994501 ------------------------------------- 欢迎访问我的博客。 http://blog.csdn.net/gamesdev ------------------------------------- Qt的QWidget大家族已经成熟,不会得到太大的发展了,而随着Qt5的发展,新的界面类会崭露头角,比如QWindow
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2013-09-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. Qt+opengl导入3ds

  2. 本例导入3ds的类是从其它网络资源中找的源码 界面是用Qt做的,界面类中只用了一个QGLWidget类 注意:你需要找一个glaux库,在本例中也提供了这个库,lib和dll文件在Debug中,头文件直接放在Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include\gl这里面了,在本代码中只是简单的将gl这个文件夹考过来了,你可以自己重配一下路径
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sky_calls
  1. QT5.2利用OpenGL加载3ds模型

  2. 做个项目要求加载3DS模型,本来打算用QT3D的,搞了几天也没有在windows下安装成功,所以只能利用openGL 函数加载了,这个例子在QT5.2.1、vs2010环境下,利用OpenGL函数加载3ds模型,我是在vs2010环境中开发这个工程的,在网上找的两个库文件,又在QT自带的例子中拷贝了几个文件并进行了修改,组成了这个工程,测试成功
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:151552
    • 提供者:shangjunyang
  1. Qt窗口中实现的3DS文件读取程序

  2. 我用的是Qt5.5实现的读取3DS文件的程序,如果用不了可以把里面的核心代码一直到你的程序里
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-31
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:qq_23847773
  1. T加载3ds三维模型源码

  2. QT加载3ds三维模型源码,供大家分享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-19
    • 文件大小:10240
    • 提供者:asdf949319159
  1. vfxwindow:Python Qt窗口类,用于VFX程序之间的兼容性-源码

  2. VFX窗口 Qt Window类,用于设计在多个VFX程序之间兼容的工具。 该类的主要目的是集成到程序UI中,但它也包含一些有用的功能,例如安全地处理回调以及自动保存窗口位置。 预期的用法是使您的窗口类继承VFXWindow这是QMainWindow的实例。 通过调用cls.show() ,它将根据加载的程序和先前保存的设置启动正确的窗口类型。 这是完全稳定的,但是仍然有很多地方需要改进。 目前支持Maya,Nuke,3DS Max,Houdini,Blender,Substance De
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42168750