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Quartz2D绘制五角星
在IOS中使用quartz2d绘制一个比较复杂的图形—五角星
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-23
文件大小:33792
提供者:
chen_xin_
IOS生成pdf文档
IOS中生成PDF文档代码 使用Quartz2D绘图
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-24
文件大小:125952
提供者:
chen_xin_
UITableViewCell的渐变背景
在不使用现用图片来实现UITableView中单元格的渐变背景 利用Quartz2D绘图绘制渐变背景
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-24
文件大小:34816
提供者:
chen_xin_
IOS重绘View演示
IOS中drawRect方法的使用, 在需要重绘的时调用setNeedsDisplay方法
所属分类:
iOS
发布日期:2014-07-24
文件大小:27648
提供者:
chen_xin_
Quartz2D裁剪
这是我在学习ios的过程中写的一个demo,如何使用Quartz 2D来实现裁剪
所属分类:
iOS
发布日期:2015-03-19
文件大小:37888
提供者:
liu537192
Quartz2D动画Demo
这是我在学习ios的过程中写的一个demo,使用Quartz 2D实现动画功能
所属分类:
iOS
发布日期:2015-03-19
文件大小:37888
提供者:
liu537192
Quartz2D绘图代码(点线模式)
使用Quartz 2D绘制线段或边框时,默认总是使用实线。如果希望使用点线进行绘制,可调用CGContextRef的CGContextSetLineDash(CGContextRef c,CGFloat phase, const CGFloat lengths[],size_t count)函数进行设置,该函数的第3个参数是点线模式的关键
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:49152
提供者:
sinat_15735647
quartz2D绘图代码(使用路径)
正如前面提到的,Quartz 2D只提供了绘制矩形、椭圆的函数,并没有直接提供绘制圆角矩形、三角形等几何图形的函数。为了绘制更复杂的图形,必须启用路径。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-08
文件大小:44032
提供者:
sinat_15735647
Quartz2D的基本使用
这是一些关于Quartz2D使用的代码,不求全面,只求实用。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-09-23
文件大小:13631488
提供者:
jiuchabaikaishui
Quartz2D使用案例
这是一个Quartz2D使用案例代码,主要包括了图像合成和各种图像的绘制。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-09-24
文件大小:313344
提供者:
jiuchabaikaishui
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:210944
提供者:
weixin_38675970
iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例
主要介绍了iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:438272
提供者:
weixin_38741244
iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法
主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:356352
提供者:
weixin_38623707
iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现
主要介绍了iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:464896
提供者:
weixin_38727579
在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能
主要介绍了在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:306176
提供者:
weixin_38611459
iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解
什么是Quartz2D?Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。下面这篇文章主要介绍了iOS开发之Quartz2D的介绍与使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:239616
提供者:
weixin_38500572
在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能
图片剪切 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 代码如下: – (void)drawRect:(CGRect)rect { UIImage *image2=[UIImage imageNamed:”me”]; [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)]; } 显示: 2.剪切图片让图片圆形展示 思路:先画一个圆,让图片显示在圆
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:309248
提供者:
weixin_38676216
iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件
绘制基本图形 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上。 Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:214016
提供者:
weixin_38693524
iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解
一、前言 Quartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀。通常,我们可以使用系统提供的控件去完成大部分UI,但是有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,类似自定义控件。其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的,因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:243712
提供者:
weixin_38736721
Quartz2d工具箱(iPhone源代码)
来源:Licence:Apache 2.0平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:张玺cc 使用Quartz2d,轻松绘制各种图形,包括直线,折线,矩形,圆角矩形,圆形,扇形,曲线,弧线。 小编注:感谢作者张玺cc 分享代码于Code4App。 [优才 · Code4App]编译测试,适用环境:Xcode 4.5, iOS 5.0 以上。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:36864
提供者:
weixin_38657353
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