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  1. Quartz2D绘制五角星

  2. 在IOS中使用quartz2d绘制一个比较复杂的图形—五角星
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:33792
    • 提供者:chen_xin_
  1. IOS生成pdf文档

  2. IOS中生成PDF文档代码 使用Quartz2D绘图
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-24
    • 文件大小:125952
    • 提供者:chen_xin_
  1. UITableViewCell的渐变背景

  2. 在不使用现用图片来实现UITableView中单元格的渐变背景 利用Quartz2D绘图绘制渐变背景
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-24
    • 文件大小:34816
    • 提供者:chen_xin_
  1. IOS重绘View演示

  2. IOS中drawRect方法的使用, 在需要重绘的时调用setNeedsDisplay方法
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-24
    • 文件大小:27648
    • 提供者:chen_xin_
  1. Quartz2D裁剪

  2. 这是我在学习ios的过程中写的一个demo,如何使用Quartz 2D来实现裁剪
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:37888
    • 提供者:liu537192
  1. Quartz2D动画Demo

  2. 这是我在学习ios的过程中写的一个demo,使用Quartz 2D实现动画功能
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-19
    • 文件大小:37888
    • 提供者:liu537192
  1. Quartz2D绘图代码(点线模式)

  2. 使用Quartz 2D绘制线段或边框时,默认总是使用实线。如果希望使用点线进行绘制,可调用CGContextRef的CGContextSetLineDash(CGContextRef c,CGFloat phase, const CGFloat lengths[],size_t count)函数进行设置,该函数的第3个参数是点线模式的关键
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:49152
    • 提供者:sinat_15735647
  1. quartz2D绘图代码(使用路径)

  2. 正如前面提到的,Quartz 2D只提供了绘制矩形、椭圆的函数,并没有直接提供绘制圆角矩形、三角形等几何图形的函数。为了绘制更复杂的图形,必须启用路径。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:44032
    • 提供者:sinat_15735647
  1. Quartz2D的基本使用

  2. 这是一些关于Quartz2D使用的代码,不求全面,只求实用。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:jiuchabaikaishui
  1. Quartz2D使用案例

  2. 这是一个Quartz2D使用案例代码,主要包括了图像合成和各种图像的绘制。
  3. 所属分类:iOS

  1. iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

  2. 主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_38675970
  1. iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例

  2. 主要介绍了iOS开发中Quartz2D的基本使用方式举例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:438272
    • 提供者:weixin_38741244
  1. iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法

  2. 主要介绍了iOS开发中使用Quartz2D绘制上下文栈和矩阵的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:356352
    • 提供者:weixin_38623707
  1. iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现

  2. 主要介绍了iOS开发中Quartz2D绘图路径的使用以及条纹效果的实现,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:464896
    • 提供者:weixin_38727579
  1. 在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能

  2. 主要介绍了在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:306176
    • 提供者:weixin_38611459
  1. iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解

  2. 什么是Quartz2D?Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。下面这篇文章主要介绍了iOS开发之Quartz2D的介绍与使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_38500572
  1. 在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能

  2. 图片剪切 一、使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。 代码: 代码如下: – (void)drawRect:(CGRect)rect {     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:”me”];     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)]; } 显示: 2.剪切图片让图片圆形展示 思路:先画一个圆,让图片显示在圆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:309248
    • 提供者:weixin_38676216
  1. iOS开发中使用Quartz2D绘图及自定义UIImageView控件

  2. 绘制基本图形 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上。 Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38693524
  1. iOS开发之Quartz2D的介绍与使用详解

  2. 一、前言 Quartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于Core Graphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀。通常,我们可以使用系统提供的控件去完成大部分UI,但是有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,类似自定义控件。其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的,因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38736721
  1. Quartz2d工具箱(iPhone源代码)

  2. 来源:Licence:Apache 2.0平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:张玺cc     使用Quartz2d,轻松绘制各种图形,包括直线,折线,矩形,圆角矩形,圆形,扇形,曲线,弧线。    小编注:感谢作者张玺cc 分享代码于Code4App。    [优才 · Code4App]编译测试,适用环境:Xcode 4.5, iOS 5.0 以上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38657353
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