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  2. QuickLudo 用Unity和Fun创建的Ludo棋盘游戏。 该项目的目的不是专注于编码标准,而是学习游戏中使用的一些物理方法以及游戏引擎如何工作。 否则,它的确破坏了我的.net编码。 这是一个业余爱好项目。 是一个棋盘游戏。 当我开始这个项目时,我经历了一些快速教程。 我发现这些教程内容丰富,它们在教学上是统一的。 但是,他们中的许多人并没有使用任何OOP设计概念,而是像在结构编程中那样在教编码。 这使得代码极其冗长,难以维护且难以阅读。 相对于其他方面的优势。 干燥 OOA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42107491