本书分成六个部分, 每个部分讨论一个与Visual C++ 及它的开发环境相关的话题。一直到讨论文本编辑器的第3 章, 我们都有意地保持一些基本的讨论, 这有助于确保每位读者, 不论是新手还是专家, 都能成功地操纵VisualC++ 开发环境, 及在文本编辑器中编写源代码。从第4 章开始, 讨论逐渐变得更专业一些。 目 录 第一部分基 础 知 识 第1 章环 境 工具栏和菜单 环境窗口 在线帮助 M S D N 库 在开发环境之外工作 第2 章 A p pW i z a r d ( 应用程序向
Cortex-M处理器系列包括广泛使用的Cortex-M3处理器、针对FPGA的Cortex-M1 处理器、2009年初推出的Cortex-M0处理器(最小的 ARM 处理器)和2010年初推出的 C o r tex-M4处理器(支持浮点和数字信号处理增强指令)。这些处理器具有先进的功能特点和简单易用的编程模型,对于想从8051微控制器迁移到ARM架构的开发人员来说,极具吸引力。本文是一篇入门指南,目的是帮助8051微控制器的开发人员了解8051和A R M Cor tex-M处理器系列在架构