您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3D引擎程序-----代码

  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 制作仓促,场景的碰撞消息并没有完全编辑好,所以场景中有部分墙体可以穿过。 程序中所用到的图片、模型、音乐等资源,圴来自于互联网。town场景中模型来自游戏《江山》,gumiao场景中的部分模型来自gameres上另一位网友的demo,界面图片和背景音乐来自游戏《热血江湖》。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:NETUNIFY
  1. J2ME的RPG游戏Demo

  2. 一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:48128
    • 提供者:Mailbomb
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. Unity3D防守游戏框架

  2. 练手的代码,类似于魔兽的防守RPG图,包含升级和属性还有装备系统,模型和贴图来自网上
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-05
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:btkuangxp
  1. Unity3DRPG游戏怪物模型资源包附带动画

  2. Unity3D游戏中的怪物的模型资源,包含多种怪物,附带骨骼动画的package文件,导入到项目中即可使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u012200908
  1. unity魔法元素图标RPG Magic Elements Icons Pack.zip

  2. unity魔法元素图标RPG Magic Elements Icons Pack This little pack contains nice elements icons for water, air, earth and fire. We'll be glad if you use them in your fantasy games like RPG, MMORPG and MOBA. :) - 32 unique 48x48 icons in total. - Each icon ha
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:769024
    • 提供者:bulademian
  1. unity物品图标Loot icons

  2. 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2wlARe 密码:oumz unity物品图标Loot icons Set of 120 hand drawn loot icons. This set includes different staff that could drop from mobs: chests, horns, wings, tails, collar, paws, shells, eyes, teeth, scrools, rune stones, key
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:763
    • 提供者:bulademian
  1. 一个小游戏 模型 RPG类型

  2. 一个javaApplet游戏 RPG类型游戏的功能原形 实现了刷怪..随即生成地图..怪物闲逛.. 战斗系统(由于没有素材..做的相当单一) 道具系统(很简单只有补血和提高气血上限两种道具) src中是源代码,bin中start.html运行游戏(当然要有java平台才能运行得了,有点慢等一会就好了) 按ESC键调出状态,道具面版..虽然还有系统等选项但我只做了状态和面版两个.. ASDW键控制走动 接受广大群众的批评...
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:695296
    • 提供者:glgf599
  1. RPG Character Mecanim Animation Pack

  2. RPG Character Mecanim Animation Pack 最新版本收錄超過 1000 個專業動作,版本更新速度快,持續加入新的動作,提供物理基礎的控制腳本,並且支援 XBox360 控制器,您可以直接拖曳到遊戲專案使用。 RPG Character Mecanim Animation Pack 使用 Mecanim 角色動畫系統,因此您可以輕鬆換成自已的角色模型,並且使用 Root Motion 以達到精準的移動追蹤 角色動作分為 17 種不同的戰鬥風格,武器類型並附帶角色與武
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-21
    • 文件大小:64
    • 提供者:jyobeat
  1. RPG Character Mecanim Animation Pack 3.8.zip

  2. 需求Unity 5.6.0及以上版本 如果你正在寻找一套完整的高质量的RPG角色动画,这就是它! 精致和专业的动画,包括Xbox360 gamepad兼容,基于物理的角色控制器脚本,立即可以使用到你的游戏中! 角色是Mecanim的人形配置,所以你可以很容易地交换你自己的角色,而且它也支持5个手指的手,以适应高细节的模型。所提供的动画控制器是干净简洁的,或者只是将动画插入到您现有的设置中。字符使用根运动进行精确的运动跟踪,在完美的过渡中使用高度调整的混合。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-08-20
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:hu0909
  1. Unity ARPG游戏开发套件 Action-RPG Starter Kit v6.5最新版(只需1C币).rar

  2. 谷歌翻译: 该项目是“ Unity的动作角色播放器模板”。 每个人都可以轻松理解并将其应用于高级Action RPG项目。 与以前的版本相比有重大变化。 建议您在更新到6.0之前备份您的项目 新更新6.0! -扩展技能捷径 -技能冷却 -拦截攻击 -坠落伤害 -更多设备类型 -需要一些武器的Arrow / Ammo -Mecanim人形生物准备就绪 核心功能! -战斗系统 -技能树 -敌人AI -保存加载游戏 -商店系统 -敌人掉落物品 -武器交换模型 -技
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-13
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq_42351542
  1. RPG Character Mecanim Animation Pack 5.4.unitypackage

  2. 商店地址,截至目前发布是最新版本https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/rpg-character-mecanim-animation-pack-63772 1060个漂亮又专业的动画, 可兼容Xbox360游戏手柄, 以及基于物理学的人物控制器脚本, 已经准备好出现在你的游戏里了! 所有的角色都采用了Mecanim人形动画的结构,所以你可以很轻松地嵌入你自己的角色,其还支持有五根手指的手以适应有着高细节要求的模型。我们所提供的动
  3. 所属分类:Unity3D

  1. Sword & Shield Motion Pack RPG游戏 剑与盾 完整动作资源包

  2. Sword & Shield Motion Pack RPG游戏 剑与盾 完整动作资源包,可绑定带有标准骨骼的模型,为剑盾战士的各种动作
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-27
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:duodark
  1. UMA RPG Starter Pack 1.4.zip

  2. unity幻想法师游侠精灵军队铠甲战士人物模型UMA RPG Starter Pack 1.4,套装包含28件以上的RPG中世纪幻想风格的盔甲和套装,衣服可以互换。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:851443712
    • 提供者:bobofine
  1. RPG-dotnet-源码

  2. 点网简介 MVC介绍 透过Model更新View,使用者透过View介面查看更新资讯 使用控制器控制模型 视图介面主要使用JS编写,可通过API结合前端JS,Angular等创建用户观看介面 使用者透过View操作Controller更新模型,纳入循环 开始 第一步(创建添加,删除,修改,查询方法) 创建Model资料夹,里面创建各种会使用到的分类,例如:角色资料-指定角色属性 创建控制器来控制Model里的参数 将方法修改下,改成使用ID呼叫角色资料 添加查询方法,通过HttpPost与Js
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42113456
  1. chargen-rails:一个Ruby on Rails练习项目,将允许为至少一个桌面RPG游戏创建角色-源码

  2. 充电轨道 该项目将作为实践Ruby on Rails开发的玩具项目。 它将至少实现在桌面RPG中创建角色的规则的子集,例如AD&D 2nd Edition等。它可能不会实现整个过程,因为最终,这是一个用于练习的玩具项目。一些东西: Ruby on Rails 规范 单元(模型)测试 集成(请求)测试 用水豚进行E2E(系统)测试 以上所有的TDD Ruby一般 可能是一些前端类型的工作 入门 先决条件 确保安装了以下最新版本: 这就是您需要将代码下拉到计算机上并将更改提交给存储库的条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_42117082
  1. ualbion:重新制作了1995年的RPG Albion(需要从原始游戏的安装中获取数据)-源码

  2. 阿比翁 1995 RPG Albion的翻拍 先决条件: .NET Core 3.1 原始游戏安装的游戏数据(完整版或演示版) 问题跟踪器 屏幕截图 点击展开 当前状态 至少已实现的事情: 渲染2D和3D环境 2D环境中的玩家移动和碰撞检测 与环境的相互作用,例如检查物体,进入箱子和打开门 菜单,对话框,清单等的GUI系统 库存管理 对话内容 音效和音乐 加载/保存已保存的游戏 视频回放 出口资产 当前未实现: 3D关卡的照明模型 3D环境中的事件处理和冲突检测 适用于3D环境的自动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42166105
  1. 台式RPG:台式RPG的手册替代-源码

  2. 地穴和编码员 作者: Nicco Ryan,Andrew Smith,拉米海滩 该API可以方便地替代任何台式机,用于玩家和GameMaster的角色扮演游戏。 它包含有关角色,敌人,位置和能力的信息,并且理想情况下将用于跟踪单个游戏的进度,并完整记录游戏中发生的所有事件的事件日志。 将相应地设置权限,以便每个人只能查看或修改他们在游戏本身中拥有的信息,其中GameMasters是万能的,而玩家的访问权限则有限得多。 视觉效果 数据库ERD 领域模型 变更记录 1.3添加了授权和身份验证-202
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:591872
    • 提供者:weixin_42127369
  1. Wanderer:Yaml Lua游戏引擎,用于对话丰富的RPG-源码

  2. 流浪者 Wanderer是一个游戏引擎,用于开发基于对话的丰富场景的探索游戏。 只能使用YAML创建游戏。 目标 简单的YAML游戏文件(请参阅) YAML中的基本系统/触发器/效果 lua中的高级系统/触发器/效果 支持使用C#开发新系统 引擎和用户界面之间完全隔离 控制台用户界面可作为 用于新的实现 所有系统(使用简单的类接口来替换/注入自己的系统) 伤害系统(模型火灾,,等直接来自Yaml) 协商系统(强制NPC执行操作) 关系系统(根据动作/对话与NPC建立爱恨交织) 派系 计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131261
« 12 »