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  1. SwiftShader最后开源版本的完全源代码

  2. TransGaming公司发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具SwiftShader,TransGaming宣称这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。 SwiftShader通过TransGaming自己的SwiftAsm runtime code生成系统来达到其声称的执行效率,SwiftAsm可以把所有基于shader的、固定的几何函数以及像素管线操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:gcloud
  1. projective_texture_mapping

  2. 投影矩阵的教程 Introduction Projective texture mapping is a method of texture mapping described by Segal [3] that allows the texture image to be projected onto the scene as if by a slide projector. Figure 1 shows some example screen shots from the projspot
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:340992
    • 提供者:dknow2003
  1. SwiftShader V2.0 Crack

  2. TransGaming公司今天发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称 这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D 的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几 乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可 能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Linux下
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nbcty
  1. SwiftShader 2.0 Demo

  2. TransGaming公司今天发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称 这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D 的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几 乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可 能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Linux下
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:nbcty
  1. 用AGG实现高质量图形输出.pdf

  2. 1 使用AGG的准备工作 1 2 AGG图形显示原理见下图: 1 3 要理解AGG的工作原理,先看一段代码: 2 4 顶点源(Vertex Source) 5 4.1 头文件 5 4.2 类型 5 4.3 画一条简单的箭头直线(基于此处代码) 6 4.4 自定义一个顶点源(基于此处代码) 7 5 Coordinate conversion pipeline 坐标转换管道 9 5.1 变换矩阵(trans_affine) 10 5.1.1 头文件 10 5.1.2 类型 10 5.1.3成员变量
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mnorst
  1. TallComponents.PDF.Rasterizer.zip

  2. 第三方dll,可将PDF转换成图片,如需了解更多PDF转成图片的信息,请参考:http://blog.csdn.net/shi0090/article/details/7262199
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shi0090
  1. SwiftShader_Demo

  2. 软件实现DX9功能 TransGaming公司发布了一款号称革命性的纯软件3D渲染引擎工具,TransGaming宣称这款渲染引擎工具支持所有的Pixel和Vertex Shader DX9特效,并且可以获得比微软D3D的REF设备(reference rasterizer)快50倍的速度。可能很多朋友对TransGaming公司几乎没怎么听说过,不过提到这家公司的一个名为Cedega的软件,很多熟悉Linux的朋友可能马上就会想起了,Cedega是一个可以使Windows平台的游戏运行在Li
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:niuniuya
  1. Apitron.PDF.Rasterizer.zip

  2. 第三方dll,可将PDF转换成图片,如需了解更多PDF转成图片的信息,请参考:http://blog.csdn.net/shi0090/article/details/7262199
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shi0090
  1. Apitron.PDF.Rasterizer.pdf2image

  2. PDF转换成图片的项目实例,用VS2008可以直接运行。如需了解更多PDF转成图片的信息,请参考:http://blog.csdn.net/shi0090/article/details/7262199
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:shi0090
  1. DeSmuME 0.9.10源代码

  2. 这是一个 Nintendo Dual Screen 模拟器。开源,更新很勤快有希望能替代 No$GBA。 r4070 simplify list files, ensure all entries get recursed General/Core: bug: fix a ton of old, broken cpu opcodes and CP15 logic bug: return Z1 and Z2 from TSC (fixes some touch logic) bug: gba s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:gddswlz
  1. blender 源代码 c c++ git 2016-4-3同步获取

  2. source/ CMakeLists.txt blender blenderplayer creator game engine blender/ CMakeLists.txt blentranslation editors makesrna render avi bmesh freestyle modifiers windowmanager blenfont collada gpu nodes blenkernel compositor ikplugin physics blenlib da
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lldbuaa
  1. batik所有架包.rar

  2. batik-anim batik-awt-util batik-bridge batik batik-codec batik-css batik-dom batik-ext batik-extension batik-gui-util batik-gvt batik-parser batik-rasterizer batik-scr ipt batik-svg-dom batik-transcoder batik-util batik-xml
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_27405611
  1. android 渲染架构演进

  2. view.onDraw–>canvas.draw–>rasterizer–> view.onDraw–>canvas.draw- openGL–>GPU–>rasterizer-> 1. Canvas.draw 绘制 录制 2. view 3. GPU JANK Drawing without VSync JellyBean 4.1 Drawing with VSYnc why Vsync Vsync Android UI Framework Chor
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zlping
  1. Advanced Linux 3D graphics programming

  2. Advanced Linux 3D graphics programming Chapter 1 Basic Linux 3D Graphics Concepts ..................1 2D Graphics Fundamentals ......................................1 3D Graphics Fundamentals ......................................3 3D Coordinate Sys
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u012886093
  1. OpenGLInsights-SparseVoxelization

  2. 体素化 Octree-Based Sparse Voxelization Using the GPU Hardware Rasterizer
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:artisans
  1. 文本渲染引擎trmix.zip

  2. trmix(Type Rendering Mix) 是个基于浏览器的应用 CSS 文本渲染的引擎。Type Rendering Mix 通过解析用户代理字符串检测浏览器的文本 rasterizer 和 antialiasing 方法。 Type Rendering Mix 支持的浏览器: IE6 , Chrome, Firefox, Safari, Opera, Android 2.2 , and iOS 4.2 。其他的也许可以运行,但是没有经过测试。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_39840588
  1. FME使用教程.pdf

  2. FME软件使用方法FME Data Inspector概览 FME Data Inspector主要用于在转换前预览数据以及在转换后检查数据,它也能够用于检 查转换中的某一点的数据 FMAE的一个关键功能就是连接 Workbench和 Data Inspector 个 Inspector转换器可以 在工作空间运行的任何点启动 Data Inspector,而检查工具可以进行要素到要素的分析 A FME Data Inspe File View Camera Tools Settings Wind
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42261157
  1. GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业02)

  2. GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业02) 1. 修改函数 rasterize_triangle(const Triangle& t) in rasterizer.cpp: 在此 处实现与作业 2 类似的插值算法,实现法向量、颜色、纹理颜色的插值。 2. 修改函数 get_projection_matrix() in main.cpp: 将你自己在之前的实验中 实现的投影矩阵填到此处,此时你可以运行./Rasterizer output.png normal 来观察法向量实现结果。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:miyu1994
  1. flutter_test.rar

  2. 附录 本文涉及到相关源码文件 flutter/shell/common/ - vsync_waiter.cc - engine.cc - animator.cc - shell.cc - rasterizer.cc flutter/shell/platform/android/ - vsync_waiter_android.cc - platform_view_android_jni.cc - library_loader.cc
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:u014644594
  1. Simple-Rasterizer-源码

  2. 简单栅格化器 这是一个有关渲染给定obj格式模型的图像的程序。 它使用本征库作为算术工具,并使用Opencv输出图像。 光栅化器遵循典型的图形渲染流程,包括在光栅化之前进行顶点转换以及在光栅化之后进行片段着色。 它已经实现了每个片段着色作为照明模型,您还可以在light.h头文件中找到每个顶点着色模块。只需稍作调整,即可在透视投影之前简单计算照明度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42116705
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