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  1. RayCastingtest.m

  2. 该代码实现了体绘制光线投射算法,从屏幕上每一个像素点出发,沿着视线方向发射出一条光线,当这条光线穿过体数据时,沿着光线方向等距离采样,利用插值计算出采样点的颜色值和不透明度;接着按照从前到后或从后到前的顺序对光线上的采样点进行合成,计算出这条光线对应的屏幕上像素点的颜色值。 含有运算示例,注释详细
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xjh1534130135