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  1. OpenGL API下的光线投射(RayCasting)

  2. 作业名称:RayCasting 测试程序:RayCasting\debug\test.bat 生成tga图片,需要特定图形软件解析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:253952
    • 提供者:lennonchan
  1. 体绘制Volume rendering raycasting

  2. 医学图像三维重建源代码 使用光线投射法 但是传递函数需要改进 能重建图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:kimsj
  1. raycasting C++代码

  2. C++ code for rayCasting
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tommyhu111
  1. 基于raycasting的三维重建算法

  2. 基于raycasting的三维重建算法,算法效果很好,在vs08下可以运行,附带实验数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sanmingshen
  1. Texturized RayCasting Graphics engine. This is like my other

  2. Texturized RayCasting Graphics engine. This is like my other ray caster but this one scales textures (Bitmaps) on to the walls at a fair speed. And with total Accuracy.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:111616
    • 提供者:chenxh
  1. VolumeRendering Raycasting Optimize

  2. This is a PPT file, which describes the RayCasting algorithm in detail. For different data, it gives different optimizing methods. In the RayCasting, there are Image-based and Object-based. Usually, we can use Early Exit / Empty Skipping / Adaptive
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:wangyu21505115
  1. 光线投射概念Raycasting--Unity 官方教程 物理系统

  2. 光线投射概念Raycasting--Unity 官方教程 物理系统 视频教程
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-26
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:little12341234
  1. RayCasting体绘制

  2. 较为基础的基于RayCasting的体绘制方法,能够通过键盘控制视点的位置,对绘制的图像进行观察。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wangchen0899
  1. 光纤投射算法实现

  2. 基于opengl用glsl实现的光线投射算法(raycasting) 用的是c++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yfei69
  1. Advanced Illumination Techniques for GPU-Based Volume Raycasting

  2. 关于体绘制方面的知识,也是看到别人推荐,自己下载还没看,先免费分享给大家,省得大家到处找
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-02-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zpy0901a
  1. RayCasting

  2. RayCasting
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-15
    • 文件大小:818176
    • 提供者:hnsdgxylh
  1. 3D-canvas-raycasting.zip

  2. 3D-canvas-raycasting.zip,画布 光线投射实验,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38744435
  1. raycasting-v2-源码

  2. 光线投射测试V2,我想尝试一种更有效的光线投射方法。 这是我高中毕业项目的一部分。 我想使用Javascr ipt中的光线投射来创建3D引擎。 有了它,无需经过光线投射实施,就可以创建简单的游戏。 这就像创建2D游戏一样,您可以以第一人称视角将其弹出。 互联网上已经存在很多有关如何实现此目的的方法。 该项目的V1和V2是我自己进行的修改,对The Coding Train的光线投射编码挑战的实现。 我目前正在开发一个新版本,该版本使用矢量数学来确定墙壁的位置,而无需使用太多光线。 这样,我可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42127020
  1. nix-raycasting:使用光线投射从地图生成图像的派生-源码

  2. 尼克斯射线广播 在编写该项目时,我写下了使用nix找不到的所有东西,这会让我的生活更轻松。 一些浮点函数(floor,ceil,round) 将数字写为十六进制( 0x42而不是66 ) 按位移位 战俘功能 余数函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42160424
  1. raycasting-study:有关Java中的Raycasting的研究-源码

  2. 射线广播研究 该技术包括在2D地图上移动方块(玩家)并“投射”射线,直到射线撞击墙壁。 对于击中的墙的每个像素,在另一个画布中渲染一个等效的矩形。 所有这些矩形(根据玩家的距离具有正确的颜色和大小)给人以假3D的印象。 安装 全局安装Typescr ipt: npm install -g typescr ipt 并运行: npm install npm start 失误 如果运行时出错,请尝试创建一个文件夹dist 。 如果文件夹不存在,有时browserify会引发错误。 参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:492544
    • 提供者:weixin_42139429
  1. RayCasting:Python中的简单2D Raycasting演示-源码

  2. 射线铸造 Python中的简单2D射线广播演示 通过文本文件动态创建具有矩形障碍物坐标的竞技场。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42128558
  1. 2021_3A_PROG_Raycasting:用于3AA 2021编程的Raycasting项目-源码

  2. 编程课程的射线广播实施-第三年。 集成开发环境 VSCode VS Code ide的基本设置。 外挂程式 安装以下插件: C / C ++智能感知 CMake工具 CMake的 构型 在.vscode/的配置文件中进行配置: settings.json { "cmake.configureSettings": { "CMAKE_MODULE_PATH": "${workspaceFolder}/cmake/", "SDL2_PATH": "${
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42132598
  1. raycasting:重造我在车祸中丢失的东西-_--源码

  2. raycasting:重造我在车祸中丢失的东西-_-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_42128270
  1. RayCastingTutorial:游戏开发的简单RayCasting渲染教程-源码

  2. 射线铸造教程 用于游戏开发的简单RayCasting渲染教程 介绍 RayCasting是一种基于2D平面创建3D投影的技术。 当计算机不能像今天的计算机那样具有良好的性能时,该技术就用于旧游戏。 您可以在找到这种渲染方法,这就是有史以来第一个3D游戏。 游戏使用类似于,但本教程仅侧重于RayCasting实现。 程式语言 本教程使用的编程语言是带有HTML5的Javascr ipt。 选择该选项是因为易于实现,并且该语言的键入方式较弱,因此可以快速进行编程。 这种语言的另一个原因是,您不需要大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42109545
  1. RayCasting-nim:Nim制造的RayCasting引擎-源码

  2. RayCasting-nim:Nim制造的RayCasting引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42123191
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