您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于java swing的随机抽签程序(附源码) by Empty

  2. design by Empty 一个最简单的随机数抽签程序!已打包成双击可运行的exe程序! 基于java swing编写,功能相当简单!! 就是点击roll产生一个0~100的随机数先到jTextField,再点击再显示一个!!基本满足简单的随机抽签!! 项目采用netbeans6.9开发~~源码也一并附上!!请多指教~~ 之后还会有稍微复杂点的推出~~~^_^
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:237568
    • 提供者:see_mouse
  1. Visual Studio.Net(VS) 源码管理器

  2. 一、 开发前的准备1、 在装有Windows 2000或者Windows XP Professional的机器上安装.Net Framework SDK、Visual Studio.Net、Visual Source Safe 6C。(如果用户操作系统是Windows .Net Server,则无须安装.Net Framework SDK,.Net Server自带的IIS 6已经完全包含了对.Net的支持)这些工具在Visual Studio.Net的安装盘上都可以找到。2、 一台专门用于存
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:winsty2008
  1. 四轴飞控源码 四元素算法 直接可用

  2. 四轴飞控源码 四元素算法 直接可以使用的 CPU: STM32F103CB2.4G: NRF24L01电子罗盘:HMC5883陀螺仪+加速度计:MPU-6050 固定的传感器通讯格式为:0X88+0XA1+0X1D+ACC XYZ+GYRO XYZ +MAG XYZ +ANGLE ROLL PITCH YAW + cyc_time +0x00 + 0x00 +0x00 注意,所有数据位int16格式,angle飞控端为float,发送时乘以100,上位机以int16格式接收,显示时再除以100
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:622592
    • 提供者:dsy904123598
  1. 四轴飞控源码

  2. PID算法程序 基于四轴飞行器 CPU: STM32F103CB2.4G: NRF24L01电子罗盘:HMC5883陀螺仪+加速度计:MPU-6050 固定的传感器通讯格式为:0X88+0XA1+0X1D+ACC XYZ+GYRO XYZ +MAG XYZ +ANGLE ROLL PITCH YAW + cyc_time +0x00 + 0x00 +0x00 注意,所有数据位int16格式,angle飞控端为float,发送时乘以100,上位机以int16格式接收,显示时再除以100 自定义通
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:763904
    • 提供者:dsy904123598
  1. roll a ball源码

  2. roll a ball源码
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:q347853660
  1. HidHide:Windows游戏输入外设设备防火墙-源码

  2. 隐藏的 :warning: 正在准备一个签名的BETA版本,请耐心等待! :warning: 介绍 Microsoft Windows提供对各种人机界面设备(如操纵杆和游戏手柄)的支持。 但是,将这些设备的按钮和轴与特定于应用程序的行为(例如Fire , Roll或Pitch )相关联,则要由各个应用程序开发人员来实现。 尽管有许多不错的应用程序示例,允许用户根据自己的喜好自定义控件,但其他应用程序则较复杂或缺少用户所需要的功能。 这就是vJoy和Joystick Gremlin之类的实用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_42111465
  1. syncthing:原始阅读,版本1.13-源码

  2. 同步 调试将 if innerProcess || options.noRestart { syncthingMain(options) } else { monitorMain(options) } 替换成 syncthingMain(options) 显示调试日志,在理想环境下设置STTRACE = model,然后调试以构建github.com/syncthing/syncthing/cmd/syncthing 拉取过程中会产生.xxx.tmp的中间文件 依赖列表 关于Er
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42151305
  1. cypress-rollup-preprocessor:赛普拉斯预处理器,用于通过汇总捆绑JavaScript-源码

  2. 赛普拉斯汇总预处理器 赛普拉斯预处理器,用于通过汇总捆绑Javascr ipt 安装 首先安装 然后: npm install cypress-rollup-preprocessor --save-dev 此程序包依赖于以下: 卷起 您可能已经直接或作为临时依赖项安装了这些程序,但是如果没有,则需要安装它们。 npm install --save-dev rollup 兼容性 此版本仅与汇总2.x +兼容 用法 在您的项目的: const rollupPreprocessor =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:407552
    • 提供者:weixin_42141437
  1. RollTheDice-源码

  2. ////将在父组件上保留一个状态。 //它将包括用于赢得最高分的受控文本字段,将在用户键入时实时更新//它将保存玩家1和玩家2的总分,每当玩家单击“保持”按钮时,总分就会更新。 // PLAYER1和PLAYER2标签也存储在状态中并保存默认值,如果有获胜者,则将更新。 ////纽扣: // NEW GAME btn会将状态重置为其默认值,例如玩家1和玩家2总成绩,获胜者,玩家当前分数// ROLL DICE将从1到6生成2个随机数,并根据随机数显示2张图像// HOLD将当前得分加到该状态下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42100971
  1. roll-and-hold-源码

  2. roll-and-hold
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_42139357
  1. klustered-10:Klustered集群配置的思考过程和某种源文件-源码

  2. klustered-10 集群配置的思想过程和某些源文件。 直接转到调试群集的时间。 感谢和的时间。我还建议我们将标签小组称为DelBoys,以供英国喜剧参考: 概念 我需要快速做一些事情,而我想做的就是( 。 里克·罗林(Rick Rolling) 与团队接触时,我们有一些很棒的主意,但时间不够。我已经在考虑使用,然后建议,然后我意识到我以前从未安装过链接。 在这一点上,我已经里克·劳德(Rick Roll)自己几遍,提出了自己的想法。 计划是认为该清单位于/.never/gonna/gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:695296
    • 提供者:weixin_42115003
  1. gXLg.github.io:我猜里克·罗尔(Rick Roll)-源码

  2. gXLg.github.io:我猜里克·罗尔(Rick Roll)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42137723
  1. webmapping.github.io-源码

  2. Geoinformatik:Web映射(21S) 克劳斯·福斯特(KlausFörster),伯恩德·奥格尔(BerndÖggl),约翰娜·罗(Johanna Roll)(Tutorin) 祖尔文化 VU3 mit immanentemPrüfungscharakter/ 5 ECTS-AP(entspricht 5 * 25 Arbeitsstunden) Pflichtmodul 5:地理学Arbeitsmethoden 终止剂 04.03。 Visual Studio代码和版本 11.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:507904
    • 提供者:weixin_42131633
  1. Roll20Api:Roll的Apis-源码

  2. Roll20Api Roll的Apis 通灵现象滚筒: 要使用该脚本,只需将此脚本添加到您的Roll20游戏中并使用'!psyp'命令 CritTable也可以使用,格式为!crit + CritWoundLevel + DamageType(X,I,R,E)+ HitLocation(H,A,B,L),例如'!crit 2 XH'将返回'闪光灯和噪音离开目标失明和耳聋1轮。 应该可以正常工作,如果您有任何问题,请告诉我。 ScatterTable只会滚动1d10并从分散表中获取值,非常轻巧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42125770
  1. MotionEyeTracking2Behavior-源码

  2. MotionEyeTracking2行为 将原始Vicon标记和眼睛跟踪数据3D转换为旋转和平移数据 input: raw Vicon marker and eye data output: behavior data including 1) horizontal head position 2) head height 3) translational speed 4) azimuth head direction
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42165973
  1. SupportBunny:您的支持票证伴侣!-源码

  2. 格里克·心·博特 这是Discord Bot,设计用于在玩D&D时使用。 它目前正在大量开发中,因此如果发现错误,请创建一个问题! 当前命令 Grick Heart当前有一些命令: !roll -此命令滚动并返回一个与您指定的骰子大小相对应的数字。 !spell-此命令查找您指定的拼写,并返回该拼写中找到的信息。 !init-此命令处理主动性,并将主动性位置存储在PostgreSQL数据库中(必需) !game-该命令由DM决定是否从游戏表中添加和删除玩家 !help-此命令发送帮助信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42112894
  1. MHRP:漫威英雄角色扮演角色表-源码

  2. 漫威英雄角色扮演 漫威英雄角色扮演的角色表。 要查看其工作方式的示例,请访问以下查看Roll20游戏: ://app.roll20.net/join/9344152/nM9tKQ 骰子池 骰子池控件位于字符表的顶部。 它们的部分灵感来自曾经在Google环聊中提供的DiceStream应用。 左侧的控件是骰子池本身以及用于手动添加,移除,滚动和清除骰子的按钮。 要滚动任何单个骰子,请单击该骰子的图片。 该骰子将在Roll20聊天窗口中滚动。 要将骰子添加到池中,请单击骰子图片下方的滚轮以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135073
  1. GamerBot:拥有一切的Discord机器人-源码

  2. 博特机器人 默认前缀:>> 完成杂项。 切换到Log4j 基于给定参数的图像返回器(适用于任何subreddit) 添加了MariaDB集成。 获取并存储公会ID和文本频道ID(更多信息) 完整的命令: Bean侦听器/命令>>beans 骰子滚动命令>>roll [dice] [rolls] ping命令>>ping 清除命令>>purge [number] 提醒我命令>>remindme [task] =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:727040
    • 提供者:weixin_42120283
  1. roll-源码

  2. 无欺诈比特币
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42117267
  1. Roll-源码

  2. Roll
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42148975
« 12 3 4 5 6 »