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S60手机C++游戏编程
随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-12
文件大小:534528
提供者:
jb80400812
SymbianS60手机C++游戏编程.pdf
S60手机C++游戏编程.pdf 内容丰富 需要的就下吧
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-29
文件大小:534528
提供者:
rily22
S60手机C++游戏编程
为喜欢游戏编程的朋友提供,为喜欢游戏编程的朋友提供,为喜欢游戏编程的朋友提供
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-07
文件大小:534528
提供者:
fffppp
S60手机C++游戏编程 .
S60手机C++游戏编程S60手机C++游戏编程
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-18
文件大小:503808
提供者:
gumingyaotangwei
S60手机C++游戏编程
S60手机C++游戏编程 游戏开发入门介绍挺不错的
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-04
文件大小:534528
提供者:
sundongfang
S60手机C++游戏编程.pdf
S60手机C++游戏编程,适合初学者入门
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-07
文件大小:534528
提供者:
gaoyanggy2
S60手机C++游戏编程.pdf
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所属分类:
C++
发布日期:2010-03-22
文件大小:534528
提供者:
taobao755624068
S60手机C++游戏编程
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所属分类:
C++
发布日期:2010-03-22
文件大小:503808
提供者:
symbian_uu_372372
S60手机C++游戏编程
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所属分类:
C++
发布日期:2010-06-04
文件大小:534528
提供者:
qwerasdl
S60手机C++游戏编程.pdf
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所属分类:
C++
发布日期:2010-08-05
文件大小:534528
提供者:
smallgyy
S60手机C++游戏编程 比较精华
S60手机C++游戏编程 应该还不错的
所属分类:
C++
发布日期:2010-09-28
文件大小:534528
提供者:
dcl005
S60手机C++游戏编程
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所属分类:
C++
发布日期:2010-11-24
文件大小:534528
提供者:
keenda
S60手机C++游戏编程.pdf
塞班S60手机C++游戏编程,好东西,大家可以看一看! 本人也正在学习阶段。
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-28
文件大小:534528
提供者:
hark2007
S60手机C++游戏编程
S60手机C++游戏编程,十分精炼,看起来很方便。 PDF类型
所属分类:
Symbian
发布日期:2011-04-12
文件大小:534528
提供者:
reyu8019
S60手机C++游戏编程
Series 60 Developer Platform 1.0/2.0:使用C++进行游戏编程。随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前Series 60 Developer Platform非常适合作为游戏平台。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-13
文件大小:534528
提供者:
zhuanshenlikaihu
S60手机C++游戏编程
S60手机C++游戏编程介绍
所属分类:
C++
发布日期:2008-05-17
文件大小:534528
提供者:
Atoric
S60手机C++游戏编程
想在S60上用C++做游戏吗?就看它吧!
所属分类:
Symbian
发布日期:2013-01-10
文件大小:534528
提供者:
smileleeboo
S60手机C++游戏编程.pdf
S60手机C++游戏编程. Symbian平台.基于Series 60 Developer Platform 的游戏编程
所属分类:
C++
发布日期:2008-11-18
文件大小:534528
提供者:
simplezhang
S60手机C++游戏编程
经典。尤其是关于位图的处理,很好的优化idea
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-20
文件大小:534528
提供者:
arthersophy
S60手机C++游戏编程
本文的目标读者是那些希望为Series 60 Developer Platform 1.0 和 2.0 版本编写游戏程序 的开发者。我们假定读者具有一定的Symbian OS 的c++编程基础,包括Active Objects、 CleanupStack 和代码编写规则的基本知识。另外,具备基于其它平台的游戏开发知识则更 好。 第二章列举了在开发游戏时需要考虑的一些问题,第三章给出了Series 60 中典型游戏结构 的总体概述。第四章至第九章介绍了在游戏中有用的API,以及如何在游戏编程中使
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-02
文件大小:534528
提供者:
dk0201
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