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开源一STM32项目,CAN,UART,Input检测 原创相对高效性能与代码重用平衡思路,可直接做工程模板
1、CAN收发队列 使用内存FIFO缓冲CAN帧,适合大数据量通信;并使用内部软中断处理CAN数据,相当于事件响应,综合应该比查询方式节省不少时间,也应该比OS调度省点时间。Can.C:底层处理,Communi.C:与应用层高相关。 应用层处理流程用函数指针表的方式调用减少代码量及阅读整齐;实现CAN各种错误记录机制。已初步测试,该机制可用。 CAN处理流程: 接收:CAN1_RX0_IRQHandler_Name (void), CAN1_RX1_IRQHandler(void) 接收中断,
所属分类:
C
发布日期:2013-01-13
文件大小:1048576
提供者:
xsky
SD后端工程测试-源码
作者:Irina Ivahno 日期:06/06/2020 描述 C#.Net Core 3.1 API中的解决方案。 提供井字游戏的API端点。 玩家1移动时,始终为“ X”。 玩家2放“ 0” 终点: - Get all games: GET /games/ - Create new game/board: POST: /games/ - Get game details: GET: /games/ - Player plays: PUT: /games/
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:32768
提供者:
weixin_42165712