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  1. SDL 开发二维游戏的图形引擎

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于 游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:621568
    • 提供者:woshishei0527
  1. linux-winows-跨平台开源图形库 SDL-1.2

  2. linux-winows-跨平台开源图形库 SDL-1.2, 对开发游戏的人很有帮助,对普通的linux用户 windows用户都有很大的参考价值。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cbp1920
  1. SDL API Reference Guide

  2. Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三重优点:稳定、简单和灵活。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:235520
    • 提供者:njbeyond
  1. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)入门教程

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:727040
    • 提供者:gggxkj999
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:625664
    • 提供者:frankzdy
  1. SDL入门教程

  2. 跨平台开源的多媒体接口框架,做游戏开发的一定要看啊。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-08
    • 文件大小:727040
    • 提供者:mr_sgq
  1. SDLDevelopmentTools2D游戏开发工具(跨平台windows,linux等)

  2. 精心收集整理的完整SDL开发工具,完美开发2D游戏,开源免费,可跨平台windows,linux,Mac Os等 文件包括SDL基本开发部,SDL_image开发包,SDL_ttf开发包,所需所有lib文件、dll文件、.h头文件,以及开发指导书(SDL入门教程等),开发各类完整示例,本人亲试(在visual studio 2010上完美运行),本人也是愤恨网上资料东一点,西一点,不完整,所以精心收集完整版,希望对热爱程序的人有所帮助! 顺带加上如何使用: 无需繁琐配置,只需 1. 将.h文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sbl127287
  1. SDL-1.2.15.tar.gz

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zuoxiaomo
  1. 多媒体SDL开发库

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:769024
    • 提供者:tlchouxue12
  1. SDL所有函数库

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:136192
    • 提供者:sq__cdut
  1. 游戏开发pygame

  2. Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kevin_sheng
  1. SDL教程源码

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:edward342265143
  1. SDL入门教程

  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:727040
    • 提供者:edward342265143
  1. 基于SDL的五子棋游戏的设计与实现

  2. 基于SDL的五子棋游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:douyuan888
  1. 消消看游戏

  2. 基于SDL的消消游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:douyuan888
  1. Android SDL放大缩小

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer 的缩写,是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。本代码示例了在Android上SDL多点触控实现放大缩小的功能。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:maikel0maikel
  1. SDL游戏开发入门教程

  2. SDL游戏入门,多线程,网络等待 本教程是为谁准备的? 本教程是为电脑游戏制作的发烧友准备的。 因为 Linux 的普及以及不受$M 的牵制,SDL 在过去的几年中,成为了跨平台开发 PC 游戏的首选。即使是在 Windows 平台下,SDL 有 具有自身的优势。与 MFC 使用不成熟的 C++外表伪封装的 win32api 以及一家独唱推崇的 COM 风格和.net 相比较,SDL 是更纯粹的 C 风格。无论你是喜欢纯 C 还是 OOP 的 C++, 你都可以按照你自己喜欢的方式对 SDL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-08
    • 文件大小:727040
    • 提供者:zicount
  1. Pascal游戏开发库Bare.Game.zip

  2. Bare Game 是一个跨平台的小游戏开发库,基于 SDL 2.0 游戏库,结合免费的 Pascal 编译器。Bear Game 封装了 SDL 2.0 函数以及定义了一些使用非常方便的可重用类。 标签:BareGame
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:118489088
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Chroma:基于SDL2的易于使用的2D游戏框架,*没有*尽力像XNA-源码

  2. 色度框架 什么? 另一个? 是的! 另一个! Chroma是一个专注于2D的游戏开发框架。 同样适用于其他类型的2D应用程序。 如果您愿意,也可以将其称为.NET 5的美化SDL包装。 为什么? 因为MonoGame 是在Linux上添加无忧的着色器编译太慢了,以至于我编写完整的该死的游戏开发框架似乎更快。 对自己说:“一路上还可能学到一些东西……”。 此外,我一直想拥有这样的东西来快速制作原型。 好吧。 有什么特点? 哦,很高兴你问! 功能包括但不限于: ▐跨平台支持-Windows和Li
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42120283
  1. 跨平台游戏引擎-源码

  2. Alimer Alimer是受和启发的以C ++ 17实现的跨平台2D和3D游戏引擎 产品特点 跨平台。 使用Direct3D11,Direct3D12和Vulkan的现代图形渲染API。 学分 Alimer开发,贡献和错误修正,方法如下: 阿梅尔·科莱奇 使用以下开源和第三方库: :SDL 2.0.14 :单文件公共域(或MIT许可)库 :现代格式库 :快速C ++日志记录库 :用于OpenGL,Op​​enGL ES,Vulkan,窗口和输入的多平台库 :即时模式图形用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42120283
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