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  1. SDL API Reference Guide

  2. Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三重优点:稳定、简单和灵活。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2007-10-29
    • 文件大小:235520
    • 提供者:njbeyond
  1. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)入门教程

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:727040
    • 提供者:gggxkj999
  1. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:727040
    • 提供者:helloworldex
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:625664
    • 提供者:frankzdy
  1. SDL入门教程

  2. SDL是SimpleDirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写,它是一个跨平台的多媒体库,以用直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包含了音频,键盘和鼠标(事件),游戏摇杆等。目前官方出了SDL1.3版本支持iphone ipad android等平台
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:727040
    • 提供者:undiif123
  1. SDL音频扩展动态库

  2. 这是一个SDL音频扩展动态库文件,有了它可以支持播放其他格式的音频。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:182272
    • 提供者:zhou78935001
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL入门教程 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL 支持主流的操作系统,包括
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:625664
    • 提供者:anyanglhl
  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器(2014.5.6)

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 该播放器代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。十分适合FFmpeg的初学者。 使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-05-08
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. 远程rtsp视频+本地音频进行录像并显示

  2. 最近做的项目,连接海康相机的rtsp url 并加入本地麦克风输入的语音,将二者整合为一个完整的MP4文件,实时录像。采用了FFmpeg、SDL、winapi采集音频、采样库等知识。学会了这个源码,无论是播放网络视频还是本地MP4文件还是自己构造音视频形成录像,都没什么困难。整个工程在visual studio 2013完整调试通过--备注--部分代码为多字节模式下才有效--如果你的工程不支持多字节只支持unicode的话需要安装vs2013的多字节补丁包。总共分为两个部分:第一部分为功能模块
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2014-07-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhouyongku
  1. SDL入门教程

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-02
    • 文件大小:727040
    • 提供者:wh_yhy
  1. 《ffmpeg基础库编程开发》

  2. 《ffmpeg基础库编程开发》482页 目录 第一章 多媒体概念介绍 6 1.1视频格式 6 1.1.1常见格式 6 1.2音频格式 9 1.2.1常见格式 9 1.2.2比较 15 1.3字幕格式 15 1.3.1外挂字幕与内嵌字幕的阐述 15 1.3.2外挂字幕视频与内嵌字幕视频的画面比较 15 1.3.3外挂字幕的三种格式 15 1.4采集录制和播放渲染 16 1.4.1视频采集 16 1.4.2视频录制 17 1.4.3视频渲染 17 1.5编解码器 18 1.6容器和协议 19 1.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-03-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lk5423968
  1. simplest_ffmpeg_audio_player

  2. FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。 该播放器代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个音频所有必备的API,并且使用SDL播放解码出来的音频。十分适合FFmpeg的初学者。 使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:u013045746
  1. ffmpeg基础库编程开发

  2. ffmpeg基础库编程开发 音频 视频 编码 解码,高清书籍,值 得拥有! 第一章多媒体概念介绍.............................................................................................................................................................6 1.1 视频格式..................................
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2017-08-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:leftyu2010
  1. ffplay源代码vs2013工程文件 采用SDL2.0库

  2. vs2013下建立的ffplay项目,采用sdl2.0的库,网上好多采用sdl2.0的ffplay都不支持音频播放,本项目支持音频播放、音视频同步,优化CPU的使用,项目文件中包含dll文件,无需单独下载ffmpeg和sdl的dll文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-18
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:u011626417
  1. QtPlayer base on FFmpeg

  2. QtPlayer是一个基于Qt5 GUI开发的,使用FFmpeg库完成音视频文件解码,另使用SDL进行音频播放的多媒体播放器。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:q294971352
  1. SDL中文文档

  2. SDL是一个跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和2D视频帧缓冲,提供了针对音频、视频、键盘、鼠标、控制杆及3D硬件的低级别的访问接口
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:keebai
  1. 如何用 FFmpeg 编写一个简单播放器详 细步骤介绍--FFmpeg中文版

  2. 如何用FFmpeg编写一个简单播放器详细步骤介绍 FFMPEG 是一个很好的库,可以用来创建视频应用或者生成特定的工具。FFMPEG 几乎为你把所有的繁重工作都做了,比 如解码、编码、复用和解复用。这使得 多媒体应用程序变得容易编写。它是一个简单的,用 C 编写的,快速的并且能够 解码 几乎所有你能用到的格式,当然也包括编码多种格式。 唯一的问题是它的文档基本上是没有的。有一个单独的指导讲了它的基本原理另 外还有一个使用 doxygen 生成的文档。这就是为什么当我决定研究 FFMPEG 来弄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:302080
    • 提供者:liyunxiangrxm
  1. raknet网络库教程

  2. 2D网络游戏开发(网络篇)(一) 作者:akinggw “2D网游开发”,我有时都觉得这个标题包含的内容太多,要实现起来也太难。于是,我决定将它分门别类,我按照我要实现的一个网络游戏将它分成下面几个部分: l 客户端 l 网络端 l 服务器端 l 网页端 我们来讲解一下,我们分别要在每个端口完成什么内容: (1) 客户端 劈开接受网络数据不谈,我们主要在客户端实现游戏界面的显示,游戏界面又包括那些呢?比如,游戏地图的显示,精灵的显示,UI(用户界面)的显示,还有就是一些游戏规则的制定等等。 (
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:150528
    • 提供者:sss133429
  1. SDL2-2.0.8-win32-x86 32位

  2. SDL2-2.0.8-win32-x86,SDL动态库,可直接用于FFMPEG+SDL播放一个音频文件项目开发的运行时动态库使用,
  3. 所属分类:编解码

    • 发布日期:2018-09-21
    • 文件大小:417792
    • 提供者:xiaomucgwlmx
  1. SDL_依赖库_X64_Centos6.7.rar

  2. 为SDL源码编译,所需视频依赖库X11,Xorg,音频依赖库ALSA
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011218356
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