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  1. SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
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    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38722348
  1. SDL2和OpenGL使用踩坑笔记经验分享

  2. SDL + OpenGL使用笔记 LFTK 是一个嵌入式GUI,为了开发方便,需要提供PC运行环境。我选择了SDL2+OpenGL+nanovg来实现底层的渲染,让LFTK可以运行在各个平台上。GLFW+OpenGL也是一个不错的选择,但是GLFW没有Android和iOS的移植,而且没有提供原生输入法的支持。LFTK虽然最初是为嵌入式系统而生,但也有一个小目标:可以用于开发嵌入式系统,也可以开发PC软件和移动APP,所以最后选择了SDL2+OpenGL+nanovg。在使用SDL2+OpenG
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38708105