微型宇宙引擎
Tiny Universe Engine是一个免费的3D游戏引擎,我在业余时间通过业余爱好和学习项目制作它。
我正在使用该项目作为学习OpenGL,开发大型项目的C风格和实践以及学习计算机图形技术的方法,例如延迟渲染,模板缓冲区阴影,过程生成,腐蚀模拟,物理渲染等。最终,我希望将其变成一个不错的轻量级太空探索游戏/引擎。
当前仅针对macOS维护该项目。
如果您在将来的某个时间阅读本文档,则可能会在有关此项目(和其他项目)的开发博客。
编译中
提取到目录,cd输入,然后运行make