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  1. ACM博弈论资料合集

  2. 我自已整理的ACM博弈论资料 包括到NIM取石子游戏 还有万能的SG函数 希望对大家有用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:steadevil
  1. IOI 2009 国家集训队论文part_1

  2. 文件大小限制只能分开上传 武 森 浅谈信息学竞赛中的“0”和“1” 贾志豪 组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形 徐持衡 浅谈几类背包题 骆可强 论程序底层优化的一些方法与技巧 刘 聪 浅谈数位类统计问题 李骥扬 线段跳表——跳表的一个拓展 汤可因 浅析竞赛中一类数学期望问题的解决方法 徐源盛 对一类动态规划问题的研究 张昆玮 数学归纳法与解题之道 漆子超 分治算法在树的路径问题中的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:pockyrain
  1. 诺基亚 NOKIA E71 证书 签名工具

  2. 诺基亚和三星的S60第三版智能手机 诺基亚N95|N95_8G|N96|N71|N73|N75|N76|N77|N78|N79|N81|N81_8G|N82|N85|N86|N92|N93|N93i|E50|E51|E65|E66|6110n|6120|6121|6122c| |6124|6210n|6210s|6220c|6290|5320|5630xm|5700|5730xm|6110n|6730c|E52|E72|E60|N91|N91_8G|3250|E61|E61i|E62|E63|
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:745472
    • 提供者:maxiaofeng2524
  1. 算法合集之国家队论文,多种算法介绍

  2. 83个算法合集 树状数组.doc 算法合集之《Pólya原理及其应用》.doc 算法合集之《SPFA算法的优化及应用》.pdf 算法合集之《Trie图的构建、活用与改进》.doc 算法合集之《“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用》.pdf 算法合集之《一类猜数问题的研究》.doc 算法合集之《一类称球问题的解法》.doc 算法合集之《一类算法复合的方法》.pdf 算法合集之《与圆有关的离散化方法.doc 算法合集之《二分法与统计问题》.doc 算法合集之《人工智能在围棋程序中的应用》.doc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:y1948107115
  1. Nim和SG函数 博弈

  2. 比较全面系统的介绍了公平组合游戏,适合于参加acm竞赛的选手使用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-06
    • 文件大小:108544
    • 提供者:lhb807949392
  1. 国家信息学集训队2009论文集

  2. 国家信息学集训队2009论文集 1.武森《浅谈信息学竞赛中的“0”和“1”》2.贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》3.徐持衡《浅谈几类背包题》
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:ckaaaa
  1. 组合游戏.rar

  2. 组合游戏 sg函数 博弈论 acm竞赛 取石子游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:786432
    • 提供者:jiangnan314
  1. 组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形

  2. 主要从欣赏的角度引入了SG函数、游戏图、NIM游戏等概念,重点谈我对组合游戏尤其是SG函数的体会、理解;第二章主要介绍了几种不同规则的组合游戏以及相应的应对策略,旨在告诉读者,游戏规则变化之后,我们应该如何去分析新的规则、解决新的模型;第三章主要介绍了几种竞赛中常见的组合模型,并将“她”们成功的转化成了NIM模型。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:517120
    • 提供者:cross_frie
  1. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形

  2. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:808960
    • 提供者:qingniaofy
  1. 算法国家队论文集acm noi

  2. 83个算法合集 树状数组.doc 算法合集之《Pólya原理及其应用》.doc 算法合集之《SPFA算法的优化及应用》.pdf 算法合集之《Trie图的构建、活用与改进》.doc 算法合集之《“分层图思想”及其在信息学竞赛中的应用》.pdf 算法合集之《一类猜数问题的研究》.doc 算法合集之《一类称球问题的解法》.doc 算法合集之《一类算法复合的方法》.pdf 算法合集之《与圆有关的离散化方法.doc 算法合集之《二分法与统计问题》.doc 算法合集之《人工智能在围棋程序中的应用》.doc
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:fei33423
  1. 2009年信息学奥林匹克中国国家国家集训队论文

  2. 2009年信息学奥林匹克中国国家国家集训队论文 1.武森《浅谈信息学竞赛中的“0”和“1”》 2.贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》 3.徐持衡《浅谈几类背包题》 4.骆可强《论程序底层优化的一些方法与技巧》 5.刘聪《浅谈数位类统计问题》 6.李骥扬《线段跳表——跳表的一个拓展》 7.汤可因《浅析竞赛中一类数学期望问题的解决方法》 8.徐源盛《对一类动态规划问题的研究》 9.张昆玮《数学归纳法与解题之道》 10.漆子超《分治算法在树的路径问题中的应用》 11.罗穗骞《后缀
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-05
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:cumulonanima
  1. 博弈论小结by xaphoenix

  2. 博弈论的总结,里面包括了一些简单题目的思考角度,例如从简单必胜态、简单必败态、奇偶性变化考虑。并介绍了三种经典博弈模型:巴什博奕、威佐夫博弈、尼姆博弈和其拓展内容:k倍动态减法博弈、阶梯博弈等。然后介绍了SG函数的概念,和几类特殊的SG游戏:Anti-SG、Every-SG、Multi-SG。然后是三类经典的SG游戏:放硬币游戏、图游戏、无向图删边游戏。最后介绍了一种解决不平等博弈的工具:surreal number 。并且文中包含了近80道例题的题意概括和题目分析,希望能抛砖引玉,也欢迎对博
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-04-25
    • 文件大小:358400
    • 提供者:xaphoenix
  1. soulgame2.0

  2. 你是一名游戏高手,但是你不一定是制作游戏高手,其实只要拥有SoulGame这款SG游戏制作软件,你就是制作网络游戏的牛人!SoulGame可以制作网络游戏、单机游戏,专为游戏创造者而准备,诸如横版卷轴类、回合制或即时制的MMORPG等游戏应用都可以通过此款SG游戏制作软件进行研发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qwe453545523
  1. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》

  2. 事实上,这个游戏可以认为是所有ICG游戏的抽象模型。也就是说,任何一个ICG游戏都可以通过把每个局面看成一个顶点,对每个局面和它的子局面连一条有向边来抽象成这个“有向图游戏”。下面我们就在有向无环图的顶点上定义SG(Sprague-Garundy)函数。 SG函数的建立 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。 对于一个给定的有向无环图,定
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-02-22
    • 文件大小:966656
    • 提供者:a_comme_amour
  1. SG函数论文四篇合集

  2. 包括如下文档: Nim和SG函数 方展鹏《浅谈如何解决不平等博弈问题》 组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形 算法合集之《由感性认识到理性认识——透析一类搏弈游戏的解答过程》
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42165981
  1. soulgame游戏制作软件v2.0免费中文安装版

  2. soulgame游戏制作软件是目前最方便简单的一款游戏制作工具,由灵魂工作室开发,它可以制作网络游戏、单机游戏是为想真正自己创造游戏而制作的,我们将努力打造操作简单,使用方便,功能强大的游戏制作软件。需要的朋友欢迎前来下载使用。 软件简介 SoulGame(简称SG).是SoulGame Studio全新开发的一款基于Direct 3D,集基础绘制系统、精灵系统、动画系统、粒子系统、脚本系统、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840515
  1. IOI国家集训队论文集1999-2019

  2. # 国家集训队论文列表(1999-2019) ___点击目录快速跳转:___ - _国家集训队论文列表(1999-2019)_ * [_1999_](#1999) * [_2000_](#2000) * [_2001_](#2001) * [_2002_](#2002) * [_2003_](#2003) * [_2004_](#2004) * [_2005_](#2005) * [_2006_](#2006) * [_2007_](#2007) * [_2008_](#2008) * [_2
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:jiazhendong
  1. 博弈论算法之组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形.pdf

  2. 先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。 对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 SS是 xx 后继状态的SGSG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c)SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x)=mexSG(x)=mex{SG(aSG(a,SG(b)SG(b),SG(c)SG
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:615424
    • 提供者:qq_18822147
  1. 拆分-Nim游戏

  2. 题目链接 题意:给定n堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为0,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。 问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。 输入格式 第一行包含整数n。 第二行包含n个整数,其中第i个整数表示第i堆石子的数量ai。 输出格式 如果先手方必胜,则输出“Yes”。 否则,输出“No”。 数据范围 1≤n,ai≤100 输入样例: 2 2 3 样例输出: Yes 思路: 首先sg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38686231
  1. MonkeWare:游戏中心-源码

  2. MonkeWare 什么是Monkeware? Monkeware是Isle和SCP:RP的枢纽。 ➤游戏 ➤SCP:角色扮演 ➤岛 ➤创作者,鸣谢 ➤NeoXephox#0001:岛。 ➤GoodB0y08#4130:SCP:Roleplay,Th1nkW Bot,自述文件。 ➤Mr.Kefir4ik#7734:不和谐机器人。 特征 类别 描述 附件更换器。 附件。 附件更换器,您可以更改武器的附件。 团队换 团队。 您无需进入菜单即可更改团队。 触发SCP:096 [Shy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:411648
    • 提供者:weixin_42112658
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