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  1. SOCKET通信平台的设计与实现

  2. SOCKET通信平台的设计与实现 SOCKET通信平台的设计与实现
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:363520
    • 提供者:Augusdi
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码01

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 绝对价值不菲的对战平台源代码02

  2. 此为代码,不带任何数据库,有很重要的研究价值 1.引言 4 1.1编写目的 4 1.2背景 4 1.2.1 中国战网对战平台产生的背景 4 1.2.2 对战平台的市场分析 4 1.3定义 5 1.4参考资料 6 1.5开发软件 6 2系统的结构 6 2.1客户端系统结构模块划分 6 2.1.1管道模块 6 2.1.2用户socket通信模块, 6 2.1.3主程序界面模块 6 2.1.4网络通信的信息库模块 7 2.1.5客户端界面基础类库 7 2.1.6检查系统进程加密等操作模块 7 2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yz1675053
  1. 2D网络游戏引擎的设计与实现

  2. 游戏 引 擎 是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用 花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的 API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间。 本文 通 过 对网络通信和图形处理方面的研究,设计并实现了一个具备消息处理和客 户端动作交互功能的引擎。 本文 设 计 的引擎主要包括三个部分:消息处理系统、自动更新系统、图形处理与动 作交互系统。 消 息 处 理系统包含两部分:网络通信底层模块和服务器端消息处理模块。网络通信 底层模块通过
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a411178019
  1. 基于Java的网络通信的设计与实现

  2. 该文采用Java平台,利用多线程机制,采用Socket进行通信,实现服务器与多客户端之间的实时交互通信.经过测试 系统运行正确,功能较完善.此文为系统简述。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:350208
    • 提供者:bihaichentian
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. 基于嵌入式平台的电梯监控系统的设计与实现代码以及设计过程详细文档说明

  2. 此设计是基于嵌入式平台的电梯监控系统,基于c/s结构,在ARM2410s嵌入式开发板作为电梯服务器,pc为客户端,客户端和服务器端通过socket通信,在嵌入式平台上构建一个电梯模型并完成键盘模拟电梯运行。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liaoxiaomei610
  1. JAVA网络通信系统的研究与开发

  2. 网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用 ,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识,以JAVA为平台,利用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发出的基于Socket的网络即时通信系统。系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端、应用程序客
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:390144
    • 提供者:huyanbinweb
  1. SOCKET聊天系统分析设计

  2. 针对当前中小型企业办公人员对即时通讯软件要求较低等问题, 提出了一种基于Java平台下的网络聊天系统的设计与实现方案,对系统进行了整体设计和详细设计,该系统主要通过Java Socket网络编程实现通信,具有速度快,高稳定性,占用系统资源少,用户界面友好等特点。最后该文还介绍了系统设计的关键技术,通过这些技术提高了网络聊天的效率。Socket接口是TCP/IP网络的API(应用程序接口),Windows Sockets(Winsock)是一个基于Socket模型的API。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kamo54
  1. QQ课程设计 c++实现

  2. 课程设计题目:模拟即时通信系统实现 一、题目描述 基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。现请完成该平台的设计并实现。要求如下: 1、用户基本信息: 号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。 微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。其他微X产品也分为这两种情况。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-27
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38911591
  1. 基于Websocket的消息实时推送设计与实现.pdf

  2. 随着互联网技术的快速发展,基于B/S架构的实时通讯和消息推送的应用范围越来越广泛,服务器消息推送是很多应用中的一项重要功能,服务器推送技术的优劣直接影响着消息推送的效率。传统的解决方案有html refresh,定时轮询和comet,但这些实现方案存在着资源消耗大、执行效率低、服务器负担过大等缺陷。Html5中引入了websocket这一全双工通信协议,利用此技术实现的方案能够在减轻服务器负担的同时高效地对服务器消息进行实时推送。使用node.js平台和socket.io库技术设计并实现了一种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-16
    • 文件大小:974848
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 基于MC9328MXl的Socket通信设计与实现

  2. 绍了基于i.MX系列芯片MC9328MXl(ARM920T)最小系统的嵌入式系统开发平台,对其以太网卡部分围绕网卡芯片CS8900A进行了嵌入式网络通信系统的电路设计,在此基础上,通过对应用层的Socket编程的研究和分析,在嵌入式Linux环境下实现了开发板与PC机之间的C/S模式通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:410624
    • 提供者:weixin_38637093
  1. 基于Linux和Qt的智能家居系统的设计与实现

  2. 针对智能家居的特点及功能,提出一种家庭多功能控制系统的设计方案。系统采用飞思卡尔公司的i.MX51处理器作为MCU,在Linux平台上搭建了LTIB开发环境,实现了开发板上的GUI界面显示。详细论述了客户端与服务器的Socket多线程通信和音视频同步传输的设计过程。测试结果表明,系统稳定可靠、易于操作,基本达到了设计目标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:299008
    • 提供者:weixin_38729399
  1. 基于S3C44B0X和uClinux的Socket通信实现

  2. 嵌入式系统是指将应用程序d操作系统与计算机硬件集成在一起的系统a它以应用为中心d以计算机技术为基础,而且软硬件可以裁剪,因而是能满足应用系统对功能d可靠性d成本d体积和功耗的严格要求的专用计算机系统。本文给出一种适合于中/低端应用的通信平台设计方案,它可支持Ethernet网络之间的数据传输,并且具有RS232dRS485d USB等接口a文中围绕嵌入式uClinux环境设计了基于嵌入式通信微处理器S3C44B0X的硬件通信平台,从而实现了嵌入式Socket通信A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_38544152
  1. 基于SOCK盯编程实现的组态软件与控制器的网络通讯

  2. 0  引言   组态软件是面向工程监控和数据采集的软件平台工具,具有丰富的设置项目。组态软件所涉及的工业领域非常广泛,在工业监控系统中发挥着越来越重要的作用。组态软件要接收现场的采集数据,并形成动态画面,以反映工业现场的各种状态,并能够对现场设备进行控制。这些都依赖于组态软件的通信模块。通信模块作为组态运行环境中数据交互的重要渠道,通常处于监控组态软件运行环境的核心区,其功能直接决定着组态软件的性能。本文在基于TCP/IP网络协议和SOCKET接口技术的基础上,介绍了基于IEC61131-3标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_38695159
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的S3C44B0X在嵌入式Socket通信系统中的应用

  2. 嵌入式系统是指将应用程序?操作系统与计算机硬件集成在一起的系统?它以应用为中心?以计算机技术为基础,而且软硬件可以裁剪,因而是能满足应用系统对功能?可靠性?成本?体积和功耗的严格要求的专用计算机系统。   本文给出一种适合于中/低端应用的通信平台设计方案,它可支持Ethernet网络之间的数据传输,并且具有RS232?RS485? USB等接口?   文中围绕嵌入式uClinux环境设计了基于嵌入式通信微处理器S3C44B0X的硬件通信平台,从而实现了嵌入式Socket通信?   1 嵌入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38606169
  1. 工业电子中的机器人遥操作网络通信平台的设计

  2. 目前,机器人遥操作系统已成为机器人研究的一个热点。在机器人遥操作的过程中,本地服务器与远程客户机之间的网络通信问题是遥操作的关键环节。针对机器人遥操作的通信问题,本文设计了一种在Windows XP环境下,运用Socket实现的基于TCP/IP协议的网络通信平台。   1 Socket编程原理   1.1 Socket简介   Socket(套接字)最初是加州大学伯克利分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口。后来Intel, Microsoft, Sun等网络厂商将其移植到Windows
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:205824
    • 提供者:weixin_38701407
  1. 基于LPC2214的家庭智能终端的设计与实现

  2. 摘要:介绍了智能终端的硬件和软件实现,重点说明了μCOS-II在LPC2214上的移植以及TCP/IP协议栈的API函数S0cket APJ的工作流程。关键词:家庭智能终端ARM μCOS—II嵌入实时操作系统程序层Socket API函数     智能家居是指利用先进的计算机技术、网络通信技术、综合布线技术,将与家居生活有关的名种子系统有机地结合,通过统筹管理,使家居生活更加舒适、安全、有效。作为小区智能化的重要组成部分,智能家居平台是通过其核心——家庭智能终端实现家居智能化。智能家居终端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:327680
    • 提供者:weixin_38620734
  1. 基于MC9328MX1的Socket通信设计与实现

  2. 介绍了基于新一代龙珠i.MX系列芯片MC9328MX1(ARM920T)最小系统的嵌入式系统开发平台,对其以太网卡部分围绕网卡芯片CS8900A进行了嵌入式网络通信系统的电路设计,在此基础上,通过对应用层的Socket编程的研究和分析,在嵌入式Linux环境下实现了开发板与PC机之间的C/S模式通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:887808
    • 提供者:weixin_38683562
  1. 机器人遥操作网络通信平台的设计

  2. 目前,机器人遥操作系统已成为机器人研究的一个热点。在机器人遥操作的过程中,本地服务器与远程客户机之间的网络通信问题是遥操作的关键环节。针对机器人遥操作的通信问题,本文设计了一种在Windows XP环境下,运用Socket实现的基于TCP/IP协议的网络通信平台。   1 Socket编程原理   1.1 Socket简介   Socket(套接字)初是加州大学伯克利分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口。后来Intel, Microsoft, Sun等网络厂商将其移植到Windows中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:263168
    • 提供者:weixin_38605538
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