SQLite封装的数据库实现类 可以方便使用和调用接口 附带详细的调用说明 只使用C++ MFC 创建数据库 CppSQLite3DB db; CFileFind fFind; if fFind FindFile T "dataAcquisition 1 db" { db open T "dataAcquisition MagneticDataAcquisition db" NULL ; 创建文件 1#磁钢波峰数据 db execDML T "
在开发中可能会遇到这几种情况:
1、EF或LINQ查询出来的匿名对象在其它地方调用不方便,又懒的手动建实体类
2、通过datatable反射实体需要先建一个类 ,头痛
3、通过SQL语句返回的实体也需要先建一个类 ,头痛
4、如果通过代码生成器要写模版,需要安装或者不想生成一堆不用的类
为了解决上面的不便之处,我封装了一个实体生成类,可以扔到程序里面任意调用
封装类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using Syste