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  1. STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据

  2. STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据,比较实用的一种串口通信操作!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-07-12
    • 文件大小:230400
    • 提供者:dfsl_2017
  1. STM32 DAM+串口

  2. DMA + 串口空闲中断 在stm32上的一种应用,可供大家参考GPIO InitStructure. GPIO Pin= GPIO USART RX: GPIO Initstructure GPIO Mode= GPIO Mode IN floating GPIO Init(GPIO USART TYPE, &GPIO InitStructure //配置串口模式 USART Init Structure. usart BaudRate=115200 USART InitStructure U
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:889856
    • 提供者:qq_37761490
  1. STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据

  2. STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38691641
  1. STM32 串口 空闲中断使用

  2. 最近搞串口接收完整的数据帧,虽然很早就接触串口,但是工作上用还是会遇到不少问题。串口收包过程,首先要解决的问题就是要保证接收到完整的数据包,参考网上的串口收包方法,多数是使用定时器做超时判断,又或者加DMA之类的,考虑到我的串口只是做小数据量收发(收发指令),要额外使用一个定时器,就太复杂了。查资料过程中发现了串口空闲中断,故想空闲中断来接收串口数据帧。以下是空闲中断的参考demo: 主函数 main.c /** ***************************************
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38655990