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  1. MH,.Microsoft.XNA.Game.Studio.Creators.Guide.(2007)

  2. This book shows you how to write complete 3D games from scratch. It will teach you the math, graphics, audio effects, and algorithms for all the features you would expect in a quality 3D game. This text explains how to set up your environment to wri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:inoutjz1
  1. Packt.Publishing.Blender.3D.Architecture.Buildings.and.Scenery

  2. 开源的3D建模软件Blender教程: Packt.Publishing.Blender.3D.Architecture.Buildings.and.Scenery Jun.2008
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:twinsenBiore
  1. Blender 3D: Architecture, Buildings, and Scenery

  2. Blender 3D: Architecture, Buildings, and Scenery Create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:deathspeeder
  1. Blender 3D Architecture Buildings and Scenery

  2. This book will show you how to create realistic architectural models in Blender. Blender is an open-source 3D animation program released as free software. It can be used for modeling, texturing, skinning, animating, and so on. It runs on all the imp
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:aokman
  1. Microsoft Visual Basic Game Programming for Teens

  2. Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xvii Part I: Introduction 1 Chapter 1 Getting Started with Visual Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:osoon
  1. 图像稀疏表示文献

  2. In this paper, we present a multi-scale dictionary learning paradigm for sparse and redundant signal representa- tions. The appeal of such a dictionary is obvious—in many cases data naturally comes at different scales. A multi-scale dictionary shoul
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-12
    • 文件大小:293888
    • 提供者:magicdreamss
  1. Blender.3D.Architecture.Buildings.and.Scenery

  2. Blender.3D.Architecture.Buildings.and.Scenery
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-25
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:kittyjie
  1. Unity.in.Action.Multiplatform.Game.Development.in.Csharp

  2. PART 1 PART 2 brief contents FIRST STEPS ................................................................ 1 PART 3 8 ■ STRONG FINISH . ...................................................... 193 1 ■ 2 ■ 3 ■ 4 ■ Getting to know Unity 3 Building a demo
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:fantasy_alex
  1. J2ME_Game_Development_with_MIDP2.pdf

  2. J2ME Game Development with MIDP2 Chapter 1 - Overview Complete Chapter 2 - Mobile Game Contraints Complete Chapter 3 - Before Code Complete Chapter 4 - MIDP2 Game Classes Complete Chapter 5 - Math Contraints Incomplete Chapter 6 - Eliminator: Introd
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:haven1982
  1. jQuery仿Flash逼真的动画:月光夜色 Scenery Animation.rar

  2. jQuery Scenery Animation,完全由jQuery生成的逼真动画效果,仿flash 的动画特效,网页上的元素,比如草丛和月亮都可以独立形成动画,就像Flash内的某个元素一要。用jQuery生成动画效果的朋友,这个范例很不错,有必要研究一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Go-Scenery是一个零依赖关系的CLI工具用于美化Terraformplan输出以便于阅读和消化

  2. Scenery是一个零依赖关系的CLI工具,用于美化Terraform plan输出,以便于阅读和消化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_39841856
  1. Coding for Kids. Scratch.pdf

  2. Coding for Kids. ScratchCoding for Kids. ScratchCoding for Kids. ScratchCoding for Kids Scratch Welcome ●·4··················4·······4···························.·····4···4···44·····4····· A nyone can code. Certainly, writing the next Minecraft or pr
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:70254592
    • 提供者:hudyge
  1. Modern Living Room 3.1.unitypackage

  2. unity室内现代客厅场景Modern Living Room 3.1 New version of Modern Living Room for Unity 5.3.0 with improvements in the lighting and optimization of the models. This new version has 11 new models and textures. Scenery of a living-room of a modern house. Made
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-20
    • 文件大小:177209344
    • 提供者:qq_39677429
  1. 基于jquery实现的图片在各种分辨率下未知的容器内上下左右居中

  2. DIV: 代码如下:   ${pic.desc}${pic.poi}<span class=”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_38704485
  1. sun:用于PhET模拟的用户界面组件,基于Scenery构建-源码

  2. 太阳 用于PhET模拟的用户界面组件,基于Scenery构建。 通过PhET Interactive Simulations 文献资料 是PhET仿真开发的最完整指南。 本指南包括如何获取仿真代码及其依赖项,有关体系结构和设计的注释,如何测试和构建sims以及其他重要信息。 执照 查看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_42099087
  1. scenery-phet:基于场景的可重用组件,专用于PhET模拟-源码

  2. 风景phe 基于场景的可重用组件,专用于PhET仿真。 通过PhET Interactive Simulations 文献资料 是PhET仿真开发的最完整指南。 本指南包括如何获取仿真代码及其依赖项,有关体系结构和设计的注释,如何测试和构建sims以及其他重要信息。 执照 查看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42152298
  1. 新泻-源码

  2. 新泻 风光作成で使用したファイルの一部をアップロードしました。复数ファイルを扱う时のxmlファイルの书き方が分からない场合などに,一例として参考にしてもらえればと思います。(buildしてからsceneryを読み込むところのいい感じの书き方が分からず1时间くらい诘まりました) 电范囲をキャプチャするとそのぶん荒くなってしまうので,细かい范囲で少しずつキャプチャしてます。电波塔あたりは単体で。 手顺(基本的にに准拠) RenderDocを使用してファイルを作成 Blenderで余计な前端の削除,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42170790
  1. 风光:由Kotlin和Vulkan支持的Java VM上的体积和几何数据的灵活VR可视化-源码

  2. // scenery // Java虚拟机上的体积和几何数据的灵活VR可视化 / 上与科学家一起研究果蝇的显微显微镜数据集/斑马鱼头部脉管系统的渲染/ / VR与显微镜数据实时交互 概要 风景是一个场景绘制和渲染库。 它使您可以基于网格数据快速创建高质量的3D可视化效果。 风光同时包含OpenGL 4.1和Vulkan渲染器。 可以使用YAML文件配置两个渲染器的渲染管道,因此可以轻松地在例如和以及之间进行切换。 渲染管道可以即时切换。 两种渲染器均支持通过对HTC Vive或Oculus
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131705