您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. UGUI ScrollRect滑动定位优化

  2. UGUI 的ScrollRect带惯性滑动的优化,避免滑动时间太长,同时添加滚动结束的事件,避免OnDragEnd不可靠
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:stephanie_1
  1. UGUI ScrollRect滑动定位优化详解

  2. 主要为大家详细介绍了UGUI ScrollRect滑动定位优化,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38603259
  1. Unity ScrollRect滑动定位优化

  2. Unity ScrollRect滑动定位优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:hany3000
  1. ScrollRect滑动定位优化

  2. ScrollRect滑动定位优化,避免惯性设置时,ScrollRect滑动太长的时间,并且添加了滑动停止时的执行事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:stephanie_1
  1. UGUI ScrollRect滑动定位优化详解

  2. UGUI的滑动组件虽然表现上和NGUI的ScrollView一致,但是它更美好的是开放源码的,不了解原理的时候直接查源码就OK。 在使用ScrollRect的时候,想滑动流畅然后定位,既待惯性的滚动设置,如图MovementType指定为Elastic则为带惯性的滑动模式,同时调整Inertia为惯性系数,值越大则惯性表现越大,即滑动手离开后自由滑动到停止所需的时间也越长。Inertia=0时则表示不带惯性,滑动时手离开 滑动即停止。 但是我们既然要用这个组件就是希望它在实现功能的时候体验良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38625048