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Mondrian Schema Cube 的编写
最近在学习mondiran 对于他官方上的schema 教程做了 基础的翻译,翻译的不是很好,但是应该多初学者有用,不要见笑。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-08
文件大小:1048576
提供者:
my2oo6
RubiksCube:使用Python和梦幻般的Matplotlib库的Rubik's Cube!-源码
魔方 贴纸表示 每个面都由长度[5,3]数组表示:[v1,v2,v3,v4,v1] 每个标签由长度[9,3]数组表示:[v1a,v1b,v2a,v2b,v3a,v3b,v4a,v4b,v1a] 在两种情况下,都将重复第一个点以关闭多边形。 每个面Kong都有一个质心,在面Kong末尾附加了面Kong编号,以便使用lexsort正确排序。 重心等于sum_i [vi]。 使用颜色索引和查找表说明颜色。 然后将所有面都放在NxNxN立方体中,我们得到三个数组: centroids.sha
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:83968
提供者:
weixin_42139871
Cubyrinth::game_die:一个用于Oculus的实验性VR游戏,您可以在72小时内制作出巨大的Rubik's cube-源码
Cubyrinth是我和在72小时内为Ludum Dare#34制作的游戏。 这是一款实验性VR游戏,您可以在大型“ Rubik's cube”迷宫中生成游戏。 在关卡中,有用于旋转多维数据集的一片的开关,您必须找到自己的出路。 有关ludum敢进入的更多信息: ://ludumdare.com/compo/ludum-dare-34/?action=preview&uid=65637 还有一个播放我的简短视频: : 使用Unity3D在C#中制作。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42129797
Rubiks-VR:基于物理的Rubik's cube,具有手动跟踪VR交互功能-源码
此版本库不再在发行版之外维护。 新版本是封闭源。 魔方VR 基于物理的Rubik立方体,具有手动跟踪VR交互的功能。 目前仅支持Quest。 建造 克隆存储库并在Unity 2019+中打开它。 确保已安装Oculus Unity插件。 在Assets文件夹中克隆以下内容: : 转到项目设置-> XR插件管理,并确保已为Android选中Oculus。 (如果您想在打开耳机的情况下进行调试,也可以在PC上进行检查) 贡献 任何贡献都被评估。 如果您想做点大事,请先创建一
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:165675008
提供者:
weixin_42160376