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  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:leimenghongchen1
  1. Graphics Shaders: Theory and Practice

  2. Graphics Shaders: Theory and Practice is intended for a second course in computer graphics at the undergraduate or graduate level, introducing shader programming in general, but focusing on the GLSL shading language. While teaching how to write prog
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:virgo666
  1. 使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算

  2. 使用opengl 4.3的compute shader实现通用计算例子,需要ubuntu环境,需要安装opengl,glut和glew,不能运行在虚拟机中。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:koibiki
  1. Amplify Shader Editor 1.5.4

  2. Amplify Shader Editor1.5.4 NEW! Support for Lightweight SRP NEW! Multi-Pass on Templates NEW! Compatibility with Unity 2018 NEW! Xbox One/PS4/Switch Support NEW! Texture Array Creator tool NEW! Terrain support NEW! Shader Templates
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-09
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:wenxin2011
  1. Unity3D内置Shader 详解

  2. Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的.FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader 还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。(因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码) 然后我们来看下Unity3D自带的60多个Shader。 这些Shader被分为五个大类:Normal,Transparent,Transparent Cutout,Self-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-15
    • 文件大小:608256
    • 提供者:tyxkzzf
  1. DirectX 11 Low Poly Shader 0.9beta

  2. DirectX 11 Low Poly Shader creates flat shaded/low poly effect. Just apply shader to any mesh and it will be rendered in most demanded and artistic - low poly style. DirectX 11 Low Poly Shader is faster and much more efficient then traditional tools
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-26
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_39095201
  1. Amplify Shader Editor1.5.4 最新版

  2. NEW! Support for Lightweight SRP NEW! Multi-Pass on Templates NEW! Compatibility with Unity 2018 NEW! Xbox One/PS4/Switch Support NEW! Texture Array Creator tool NEW! Terrain support NEW! Shader Templates • Lightweight PBR SRP • Lightweight Unlit SR
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:hackerlu
  1. Amplify Shader Editor 1.5.7

  2. The Editor will continue to be improved in future updates, there are a lot more features currently in development. Notable Features • Full source-code • Support for Xbox One/PS4/Switch • Custom Node API • Shader Templates • Shader Functions • Multi-
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-22
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:qq_41191951
  1. 如何使用git.pdf

  2. 程序员必备GIT书籍,分享给大家来蝶存的没动 改想缓存 15+1,12 已存的度动(将被提交 覆星 新建限交正上提 墨新扫 答铝5snon 使用 git guI时会出现的 spell check错误,会提示你没有找到zh-cn字典,运行以下命令可以 解决该问题: git config- global gui. spellingdictionary none 为了更好的使用,可以将之前设置的d和 merge工具嵌入到gu中,步骤如下: A:增加dffT具 点击toos下的add菜单 X Git G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:817152
    • 提供者:weili644691154
  1. ADD-SHAD

  2. ADD-SHAD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-25
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_38743506
  1. C#开发中常用的加密解密方法汇总

  2. 相信很多人在开发过程中经常会遇到需要对一些重要的信息进行加密处理,今天给大家分享我个人总结的一些加密算法: 常见的加密方式分为可逆和不可逆两种方式     可逆:RSA,AES,DES等     不可逆:常见的MD5,SHAD等 一、MD5消息摘要算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多。那么什么是MD5算法呢?MD5全称是message-digest algorithm 5,简单的说就是单向的加密,也就是说无法根据密文推导出明文。 MD5主要用途: 1、对一段信息生成信息摘要,该摘要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38654589
  1. Daily-Calculator-iOS-源码

  2. 每日计算器iOS Proyek Daily Calculator iOS,自动上载,扩展,SubViews和侧面菜单。 入门 每日计算器实现Tata Letak Otomatis。 塔塔·莱塔克·奥塔马蒂斯·安塔·塔塔·莱塔克Tata Letak Otomatis pada swift,Membuat aplikasi jadi terlihat bagus dalam orientasi apa pun di berbagai perangkat。 if you love this Dai
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42132359
  1. SHAD:可扩展的高性能算法和数据结构-源码

  2. SHAD:可扩展的高性能算法和数据结构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:723968
    • 提供者:weixin_42119358
  1. OS13k:幻想操作系统和微型游戏引擎-源码

  2. 欢迎使用OS13k! OS13k是一个小型操作系统,可容纳13 kb的zip文件。 它包括对Shadertoys,Dweets,ZzFX声音,音乐,奖杯,触摸输入等的原生支持。 - 什么是OS13k? OS13k是一个基于Web的微型伪OS和游戏引擎,旨在用于创意编码 OS13k的核心大约压缩了10k,包括所有系统应用程序 OS13k可以通过本地存储与其他JS13k游戏连接,以添加音乐和奖杯 用户可以通过添加自己的程序和着色器来扩展OS13k 产品特点 ZzFX音效,支持声音种子 ZzFX
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_42134338
  1. C#开发中经常用的加密解密方法示例

  2. 前言 相信很多人在开发过程中经常会遇到需要对一些重要的信息进行加密处理,今天给大家分享我个人总结的一些加密算法: 常见的加密方式分为可逆和不可逆两种方式     可逆:RSA,AES,DES等     不可逆:常见的MD5,SHAD等 一、MD5消息摘要算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多。那么什么是MD5算法呢?MD5全称是message-digest algorithm 5,简单的说就是单向的加密,也就是说无法根据密文推导出明文。 MD5主要用途: 1、对一段信息生成信息摘要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38572960