点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - Shading延迟光照
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Deferred Shading延迟光照
Deferred Shading延迟光照,例子简单易懂,很容易理解哈
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-27
文件大小:136192
提供者:
boys2008nian
GPU pro 6、7
《Gpu Pro6》Real-Time Lighting via Light Linked List:常规Deferred Lighting需要深度,因而半透一般是通过后续的Forward Lighting实现,文中通过自定义Software Depth Test,影响当前屏幕像素点的Light Link List实现对半透对象的Deferred Lighting效果。 《Gpu Pro7》Clustered Shading: Assigning Lights Using Conservati
所属分类:
其他
发布日期:2019-04-26
文件大小:150994944
提供者:
w752556181
污垢:DIRT:TensorFlow的快速可区分渲染器-源码
DIRT:TensorFlow的快速可分化渲染器 DIRT是TensorFlow的库,提供用于渲染3D网格的操作。 它支持通过几何形状,光照和其他参数计算导数。 DIRT非常快:它使用OpenGL进行栅格化,并在GPU上运行,从而可以与CUDA进行轻量级的互操作。 下图说明了DIRT的功能; 请参阅以获取源代码。 第一种使用每个顶点计算的简单单色漫射照明并使用Gouraud阴影进行插值; 其他使用按像素(延迟)的照明和纹理计算。 在所有情况下,我们都可以针对所有输入来计算渐变,包括几何形状(
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:262144
提供者:
weixin_42168902