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  1. netmsg 局域网聊天程序

  2. 1.说明 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取.客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件). 2.特点 a.采用tcp非udp的socket编程,保证传输的稳定性和实时性. b.在同步操作时大多数采用了多线程和超时控制.例如:在传送文件的同时能继续聊天. c.服务器只负责用户登陆,查询,修改用户的基本信息和实时的在线用户列表.而不参与客户端之间的信息传递. d.每
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2004-09-12
    • 文件大小:247808
    • 提供者:qylandy
  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. socket多线程程序

  2. 。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows Sockets实现进程间的通讯,为此微软提供了大量基于Windows Sockets的通讯API,如WinSockAPI、WinInetAPI和ISAPI,并一直致力于开发更快、 更容易的通讯API,将其和MFC集成在一起以使通讯编程越来越容易。本实例重点介绍使用MFC的CSocket类编写网络通讯程序的方法,并通过使用CSocket类实现了网络聊天程序。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:79872
    • 提供者:baozitou
  1. NetMsg局域网聊天程序

  2. 说明:   类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件)。 a、采用tcp非udp的socket编程,保证传输的稳定性和实时性。 b、在同步操作时大多数采用了多线程和超时控制。例如:在传送文件的同时能继续聊天。 c、服务器只负责用户登陆,查询,修改用户的基本信息和实时的在线用户列表。而不参与客户端之间的信息传递。 d、每个客户端
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:73728
    • 提供者:shiyonggang
  1. Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版).part4.rar

  2. 共四部分,请在同一目录下解压。 目录 第1篇 基础篇 第1章 背景知识 1.1Win32的软硬件平台 1.1.180x86系列处理器简史 1.1.2Windows的历史 1.1.3Win32平台的背后——Wintel联盟 1.2Windows的特色 1.3必须了解的东西 1.3.180x86处理器的工作模式 1.3.2windows的内存管理 1.3.3windows的特权保护 第2章 准备编程环境 2.1Win32可执行文件的开发过程 2.2编译器和链接器 2.2.1MASM系列 2.2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lihaoxuan
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:girl198728
  1. 基于socket的聊天系统设计

  2. 《网络程序设计》课程设计 基于socket的聊天系统设计 摘要:本设计通过研究讨论,设计基于socket编程的网络聊天系统,服务器端采用多线程并发服务方式,多客户端能同时连接服务器,并且客户端之间能进行通信。程序通过了验证与测试,证明了系统的可用性、易用性、完善性。 关键词:socket、server、client、聊天系统 引言 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。一个聊天系统的通信模块就是S
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-15
    • 文件大小:286720
    • 提供者:zn200702171988
  1. 练习\Socket和多线程编程的聊天程序实现

  2. 练习\Socket和多线程编程的聊天程序实现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:53248
    • 提供者:zhude19870414
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现.doc

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:672768
    • 提供者:qr987020
  1. [Visual.C++.网络高级编程].(.陈坚&陈伟).pdf

  2. 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++网络编程基础并希望深入研究网络编程技术的读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tracertor
  1. 安全聊天系统的设计与实现.doc

  2. 随着计算机的不断普及和互联网技术在全球领域的高速发展。越来越多的人使用到了聊天程序。聊天程序给人们带来通信便利的同时也存在着一些安全隐患,传统的聊天程序以明文方式传送聊天内容,这样就给一些用心不良的人大开方便之门。本系统正是基于以上原因而设计的加密聊天程序。聊天程序采用服务器/客户端模式。在Linux环境下采用socket套接口编程,服务器程序以创建线程池的方式为每一个客户服务。聊天内容由服务器转发。在聊天程序中加入了对称加密算法DES和非对称加密算法RSA。其基本实现是由服务器端生成RSA的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:533504
    • 提供者:ydy324
  1. Socket和多线程编程的聊天程序实现

  2. Socket和多线程编程的聊天程序实现,网络聊天程序设计非常复杂,允许多个人同时聊天更加需要多线程技术的支持,请实现一个简单的多线程网络聊天程序模拟。在程序中,可以设置加入连接的最大数目,通过更改IP地址和端口号,成为不同的客户端,与服务器端连接,进行多用户聊天。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:53248
    • 提供者:qq2121092
  1. 基于JAVA的聊天系统的设计与实现

  2. 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:l5013921
  1. Socket和多线程编程的聊天程序实现

  2. Socket和多线程编程的聊天程序实现
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-29
    • 文件大小:53248
    • 提供者:zml18946007194
  1. java socket 通信

  2. java socket 聊天系统 Socket和多线程编程的聊天程序实现 有功能实现,代码将基恩,还算清楚,带有界面的
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-02-16
    • 文件大小:54272
    • 提供者:sophia2046234
  1. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码

  2. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码 目录: 第一章 TCP/IP协议 1.1 TCP/IP协议簇简介 1.1.1 TCP/IP结构 1.1.2 常用协议 1.1.3 RFC和标准简单服务 1.2 TCP/IP基本概念 1.2.1 IP地址 1.2.2 地址解析 1.2.3 域名系统 1.2.4 数据包的封装和分用 1.2.5 IP数据报 1.2.6 UDP数据报 1.2. 7 TCP数据报 1.2.8 端口号 第二章 Winsock网络编程接口 2.1 Winsock概
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ningzaizao
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. 计算机网络课程设计-基于广播通信的聊天室设计

  2. 课程设计的要求与数据 1.利用Socket API编程实现基于网络聊天室 2.系统分为服务端和客户端两部分:    2.1 客户端向局域网广播自己的消息,包括用户昵称、消息等;    2.2 客户端启动后可以接收广播信息,    2.3 想办法使客户端能够了解其它用户在线状态,包括用户名、IP地址、端口号等;    2.4 想办法通过广播达到私聊的功能     课程设计应完成的工作 1.TCP/UDP的Socket网络机制 2.程序设计以及调试方法 3.聊天室系统框架结构设计 4.利用多线程来
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:903168
    • 提供者:li516102
  1. 2018年C++教程网的linux网络编程视频共41集百度云下载链接.rar

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:168
    • 提供者:qq_41641296
  1. 基于多线程的Linux聊天室系统

  2. 用C语言编程实现linux简单的聊天室功能。   用户程序命名为client.c;服务器程序命名为server.c   绑定端口等信息见实验方法内容;   要求client可以通过socket连接server   在client,提示输入服务器ip   若连接server 的socket建立成功,返回提示信息   Client输入的聊天内容在client端(多个client端)和server端同时显示;   多个client可同时接入server,进入聊天室,最多支持20个client;   C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:284672
    • 提供者:qq_42837890
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