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SOCKET API封装的CSocket类可以实现跨线程调用
SOCKET API封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能跨线程调用,所以作了这个类. 此类结构为:一个线程监听连接,有连接进入,就生成一个用户线程,该线程负责接收信息. 只需定义一个CSocketListen对象,或new一个指针,调用InitSocket函数即可架起一个SOCKET服务器,实现一线程监听,多线程处理多连接收发.
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-05-08
文件大小:15360
提供者:
cocoj521
VC网络游戏建模与实现 棋牌类 游戏大厅 Socket编程
重点介绍用VC和UML进行棋牌类游戏的开发。 详细介绍了Win32平台下Socket通信程序设计,多线程程序设计,服务端线程池模型,游戏客户端框架,程序构建,服务端数据库处理,报文处理等内容。 还介绍了Rational rose建模工具的使用,给出棋牌类游戏UML类图的详细设计。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:10485760
提供者:
hk8857
socket 简单实例
简单实现非阻塞状态的socket通信。从建立到关闭的整个简单过程和一些简单的处理。通过setsockopt接口类实现整个通信的连续性,实现其非阻塞状态。
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-06-12
文件大小:3072
提供者:
start_init
基于并发模型的Socket类
服务器端采用并发模型,服务器端每收到一个来自客户端的连接,便开一个线程处理新产连接请求。并发模型简单易用,适用于端客户端并发连接不多的应用。
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-06-14
文件大小:21504
提供者:
lcd5
C#SOCKET编程实例(客户端和服务器端+源码)
针对Socket编程,.NET 框架的 Socket 类是 Winsock32 API 提供的套接字服务的托管代码版本。其中为实现网络编程提供了大量的方法,大多数情况下,Socket 类方法只是将数据封送到它们的本机 Win32 副本中并处理任何必要的安全检查。如果你熟悉Winsock API函数,那么用Socket类编写网络程序会非常容易,当然,如果你不曾接触过,也不会太困难,跟随下面的解说,你会发觉使用Socket类开发windows 网络应用程序原来有规可寻,它们在大多数情况下遵循大致相
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-07-13
文件大小:1048576
提供者:
thtf2001
java Socket实现聊天程序
java聊天室程序源码 2 需求分析 2.1 业务需求 1. 与聊天室成员一起聊天。 2. 可以与聊天室成员私聊。 3. 可以改变聊天内容风格。 4. 用户注册(含头像)、登录。 5. 服务器监控聊天内容。 6. 服务器过滤非法内容。 7. 服务器发送通知。 8. 服务器踢人。 9. 保存服务器日志。 10.保存用户聊天信息。 2.2 系统功能模块 2.2.1 服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出 2.2.2 客户端 1.用
所属分类:
Java
发布日期:2009-08-10
文件大小:10485760
提供者:
yhf880219
MFC 类库大全 VC++ 、 VCstudio
该MFC参考含盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容。 是一部很方便的MFC字典。便于VC的学习。 MFC类目录及头文件 类 描述 头文件 CAnimateCtrl 自动化通用控件 afxcmn.h CArchive afx.h CArchiveException afx.h CArray afxtempl.h CAsyncMonikerFile 在ActiveX控件中提供对异步标记的支持 afxole.h CAsyncScoket 封装Windows S ocke
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-11
文件大小:1048576
提供者:
uniquechao
java socket 编程 PPT详解
java IO处理和Socket编程,了解Tcp和UDP两类传输协议,基于Socket的java网络编程,数据报(Datagram)
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-14
文件大小:2097152
提供者:
jieairuyan
winsock 完成端口服务端程序类的封装
程序对winsock完成端口进行了类的封装,用户可以重载它的虚函数就能实现自己的socket网络通信的服务器程序.在程序中有三个线程,一个用于对网络进行监听,另两个是完成端口上的工作线程用于处理各种网络事件.
所属分类:
网络基础
发布日期:2007-12-11
文件大小:1048576
提供者:
heroyuchao
socket封装类CWSocket
CWSocket类,封装了socket的基本操作,包括基本服务器端封装和客户端封装,加入超时处理
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-03-20
文件大小:57344
提供者:
shushx
socket 封装包
socket基类包装而成的,强大的套接字处理类,集成了阻塞非阻塞方式,TCP/udp方式线程体,监听管理等功能 Internet/网络编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-07-05
文件大小:25600
提供者:
u26zxu
vc socket封装类,多线程处理
使用vc,对socket进行了类封装,同时采用多线程处理的方式。对于初学者和使用者有很好的借鉴价值。
所属分类:
C++
发布日期:2008-07-29
文件大小:19456
提供者:
a_great_man
自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子
自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子。用在工程应该很方便。使用该类时,只需要处理WM_UDP_DATA消息即可收到数据,类中有发送数据的方法。
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-28
文件大小:4194304
提供者:
taozhiren
socket telnet类
包含sockettelnet类,包含SOCKET SELECT片段处理只需重写回调函数,包含系统硬件扫描类
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-01
文件大小:10485760
提供者:
pingglala
vc socket封装类,多线程处理
使用vc,对socket进行了类封装,同时采用多线程处理的方式。对于初学者和使用者有很好的借鉴价值。
所属分类:
C++
发布日期:2015-10-13
文件大小:19456
提供者:
mzgxinhua
基于socket 聊天工具
服务端是接收心跳包,而客户端是发送心跳包,由于客户端只与一个服务端进行通讯(客户端之间的通讯也是由服务端进行分发的),所以这里只使用了一个大小为2的线程池去处理这两件事(newFixedThreadPool(2)),对应的处理类分别是ReceiveListener、KeepAliveDog,其中ReceiveListener在初始化的时候传入一个Callback作为客户端收到服务端的消息的回调,Callback的默认实现是DefaultCallback,DefaultCallback根据不同的
所属分类:
Java
发布日期:2018-03-08
文件大小:51200
提供者:
mushu1025
c++文件传输完整处理类
c++文件传输完整处理类,实现c++socket文件传输及下载能接口功能
所属分类:
C++
发布日期:2018-08-23
文件大小:12288
提供者:
construct271828
java对Socket进行了封装,可以通过注解调用双端的方法,让socket使用起来极其简单方便,是一个jar包
因为发现socket使用起来比较的麻烦,尤其是数据的处理。所以我对socket进行了封装,客户端和服务端可以通过配置注解,让双方相互调用注解方法,提供了专门的工具类,让注解方法可以支持返回list或map等集合或其他的类型,三行代码你就可以完美的使用socket进行通信,支持长连接、短连接。压缩包中提供了完整的使用说明。
所属分类:
Java
发布日期:2018-09-05
文件大小:3145728
提供者:
jkl012789
iOS Socket处理类
iOS Socket处理类
所属分类:
iOS
发布日期:2016-09-22
文件大小:103424
提供者:
u013282507
Python socket处理client连接过程解析
socket只能处理一个client连接,如果需要并发处理多个链接则需要使用socketserver,下面是代码示例以及注释 server端 import socketserver #之前的socket只能同时处理一个客户端,当需要并发处理client发送的信息是需要使用到socketserver,下面创建一个类,继承socketserver其对应实例就有并发能力 class My_Tcp_Handler(socketserver.BaseRequestHandler): #下面的hand
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:40960
提供者:
weixin_38586942
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