tcp一般用于维持一个可信任的连接,比起udp更为安全可靠,在vs.net,分别有tcpclient和udpclient以及tcplistener,一般开发中基本可以满足需要,但是这个有个很大的弊端,对于维持一个时间较长的,相互交互的来说,数据处理不是很明朗,vs/net中还有一个socket类,用他来做一个客户/服务器段,同时在接发数据的时候,能相互独立,这需要一个异步通讯过程 先实现服务器段: using System; using System.Net; using System.Net.