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  1. Java 案例源代码

  2. Java案例源代码:案例1 利用Servlet打开非HTML格式的文档 案例2 Servlet和JSP的通信 案例3 Servlet和Servlet的通信 案例4 Servlet动态生成图像 案例5 用Servlet连接数据库 案例6 用Servlet实现页面注册和登录 案例7 运用Servlet实现BBS功能 案例8 侦听Web服务器信息第九章 Java与网 络 案例1 显示你的IP 案例2 用Socket进行客户与服务器通信 案例3 利用UDP Socket技术实现IP多点传送 案例4
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xfx013
  1. 嵌入式\(高校应用案例)北航软件学院

  2. 学员在中科院学习期间独立完成制作ARM开发板、开发触摸屏驱动等36个嵌入式专题实验项目,1-3个大型项目。其他实验项目如:智能机器人等可在结业后完成。 教学周期:10个月,其中第一学期3个月,第二学期5个月,课程实训2个月。 课程编号 教学单元 教学内容 就业岗位 第一学期 教学课时3个月 ZKQ090101 网络原理及linux服务 网络概述;数据通信基础;网络体系结构与协议;局域网;网络互联与TCP/IP协议;Internet及其应用;网络连接设备与技术 •Linux下C开发人员 •面向C
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:567296
    • 提供者:yaowanhua
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. asp.net Socket通信简单案例1

  2. Socket通信简单案例1Socket通信简单案例1Socket通信简单案例1Socket通信简单案例1
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:70656
    • 提供者:j1582830
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:girl198728
  1. java课件 2010年基础

  2. 本课件分为 17节 学者建议一天学习一节并完成里面的上机任务和理论作业,并且回顾之前的知识! 自学规则! 其中 T表示理论知识学习自学每节自学时间为1个半个小时(每个实例有源码请在同一文件夹寻找!) L表示上机练习练习时间为1个半小时(每个上机任务有源代码和答案 请自觉完成!) 1 Java入门 2 基本语法与流程控制 3 Java类与对象 4 深入Java类与对象 5 接口与异常处理 6 AW简介 7 事件处理 8 窗体图形图像处理与Apple程序设计 9 Swing界面介绍 10 Swin
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hsttmht
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. Android开发案例驱动教程 配套代码

  2. 《Android开发案例驱动教程》 配套代码。 注: 由于第12,13,14章代码太大,无法上传到一个包中。 这三节代码会放到其他压缩包中。 作者:关东升,赵志荣 Java或C++程序员转变成为Android程序员 采用案例驱动模式展开讲解知识点,即介绍案例->案例涉及技术->展开知识点->总结的方式 本书作者从事多年一线开发和培训,讲解知识点力求细致,深入浅出 目 录 前言 第1章 Android操作系统概述 1 1.1 Android历史介绍 1 1.2 Android架
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:gg16terry
  1. 疯狂Android讲义.part1

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:jsntghf
  1. 疯狂Android讲义.part2

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDMS进行调试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-30
    • 文件大小:109051904
    • 提供者:jsntghf
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (1/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (2/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:qq30976851
  1. 《疯狂Android讲义》 作者:李刚 (3/4)

  2. 图书目录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator) 14 1.3.3 使用DDM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-08-26
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:qq30976851
  1. C# Socket 简单的控制台案例

  2. 一、服务器端 1. 实例化并设置socket实例对象 a.创建ip地址和端口 b.绑定监听地址 c.设置一下允许同时访问数 2. 监听连接 a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型) b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例 c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址 3. 接收客服的发送过来的消息 a.在监听方法中启动一个新的线程执行 b.利用循环获取发送过来的消息,调用获取消息的方法需要传递一个字节变量参数
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-15
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:enjoyfree11
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. 最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料

  2. 最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料;本资料仅用于学习。 【课程内容】 第1周 开课介绍 python发展介绍 第一个python程序 变量 字符编码与二进制 字符编码的区别与介绍 用户交互程序 if else流程判断 while 循环 while 循环优化版本 for 循环及作业要求 第2周 本节鸡汤 模块初识 pyc是什么 python数据类型 bytes数据类型 列表的使用 元组与购物车程序练习 购物车程序练习实例 字符串常用操作 字典的使用 三级菜单
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-06-13
    • 文件大小:94
    • 提供者:jihaichen
  1. Netty4.1实战-手写RPC框架.pdf

  2. RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。本专题主要通过三个章节实现一个rpc通信的基础功能,来学习RPC服务中间件是如何开发和使用。章节内以源码加说明实战方式来讲解,请尽可能下载源码学习。 - 手写RPC框架第一章《自定义配置xml》 - 手写RPC框架第二章《netty通信》 - 手写RPC框架第三章《RPC中间件》2019/9/1 Markdoc preview MET八-INF spring schemas tes
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-09-01
    • 文件大小:798720
    • 提供者:yao__shun__yu
  1. C# Socket实现简单控制台案例

  2. 一、服务器端 1. 实例化并设置socket实例对象     a.创建ip地址和端口     b.绑定监听地址     c.设置一下允许同时访问数 2. 监听连接     a.通过启动一个新的线程执行,这样主线程不会假死(启动线程,所带的参数必须是object类型)     b.利用循环等待连接并返回一个负责通信的socket实例     c.返回的socket实例中可以获取到所连接客服的IP地址 3. 接收客服的发送过来的消息     a.在监听方法中启动一个新的线程执行     b.利用循
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38696336
  1. Android开发之Socket通信传输简单示例

  2. 本文实例讲述了Android Socket通信传输实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.开篇简介 Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用的是DatagramSocket类)。要实现Socket的传输,需要构建客户端和服务器端。另外,传输的数据可以是字符串和字节。字符串传输主要用于简单的应用,比较复杂的应用(比如Java和C++进行通信),往往需要构建自己的应用层规则(类似于应用层协议),并用字节来传输。 2.基于字符串传输的Socket案例 1)服务器端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38747946
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