您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyz25
  1. 网络驱动程序设计(NDIS)

  2. 这是pdf版的,之前也传过word版。可以自由选择下载 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hbc583028
  1. C语言实的串行通信接口程序

  2. 该文介绍了sockets通信原理,从程序员角度着重讨论了windows sockets为支持异步通信对sockets的功能扩充,并给出了 应用 windows sockets实现 网络 实时通信的一个程序实例
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:y429461880
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lumu1986
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例

  2. C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。   本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:girl198728
  1. VB网络编程实例大全

  2. ◆ 01.htm 1、怎么用mscomm控件检测modem是否与计算机联接正确?2、如何用mscomm挂断modem与别的电话机间的连接?(已接通) ◆ 02.htm CWinInetConnection---一个封装了WinInet API函数的类 ◆ 03.htm MODEM通讯意外处理 ◆ 04.htm MsComm 文字传输 ◆ 05.htm PING一个IP地址(向它发送一个数据包并等待回应) ◆ 06.htm SMTP协议简介 (Simple Mail Transfer Proto
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:421888
    • 提供者:ssdongs
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码-1

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践 及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-3

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码-2

  2. Visual C++/Turbo C串口通信编程实践及源代码 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1 1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1 1.2 体验windows环境下的visual c++串口通信编程 4 1.3 体验dos环境下turbo c串口通信编程 12 第2章 多线程串口编程工具cserialport类 16 2.1 cserialport类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用cserialport类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用cserialport类
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:tianping2008
  1. [Visual.C++.网络高级编程].(.陈坚&陈伟).pdf

  2. 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++网络编程基础并希望深入研究网络编程技术的读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tracertor
  1. Windows Sockets异步通信的实现(附源代码)

  2. Windows Sockets异步通信的实现(附源代码)包含服务的和客户端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wgj200123
  1. vb源码实例

  2. 里面含有下面程序◆ 01.htm 1、怎么用mscomm控件检测modem是否与计算机联接正确?2、如何用mscomm挂断modem与别的电话机间的连接?(已接通) ◆ 02.htm CWinInetConnection---一个封装了WinInet API函数的类 ◆ 03.htm MODEM通讯意外处理 ◆ 04.htm MsComm 文字传输 ◆ 05.htm PING一个IP地址(向它发送一个数据包并等待回应) ◆ 06.htm SMTP协议简介 (Simple Mail Transf
  3. 所属分类:VB

  1. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码

  2. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码 目录: 第一章 TCP/IP协议 1.1 TCP/IP协议簇简介 1.1.1 TCP/IP结构 1.1.2 常用协议 1.1.3 RFC和标准简单服务 1.2 TCP/IP基本概念 1.2.1 IP地址 1.2.2 地址解析 1.2.3 域名系统 1.2.4 数据包的封装和分用 1.2.5 IP数据报 1.2.6 UDP数据报 1.2. 7 TCP数据报 1.2.8 端口号 第二章 Winsock网络编程接口 2.1 Winsock概
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ningzaizao
  1. visual c++/turbo c 串口通信编程实践

  2. 第1章 轻松体验串口通信编程与调试 1   1.1 使用串口调试助手来体验串口通信 1   1.2 体验Windows环境下的Visual C++串口通信编程 4   1.3 体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 12   第2章 多线程串口编程工具CSerialPort类 16   2.1 CSerialPort类的功能及成员函数介绍 16   2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 30   2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 35  
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:caosenge
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. c#实现简单控制台udp异步通信程序示例

  2. 实现客户端发送请求,服务器端响应机制 UDP客户端代码 代码如下:using System;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets; namespace Client{    class Program    {        //客户端 Socket对象        private static Socket clientSocket;        //服务器端 终点        private static
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38687807
  1. 使用C#来编写一个异步的Socket服务器

  2. 介绍 我最近需要为一个.net项目准备一个内部线程通信机制. 项目有多个使用ASP.NET,Windows 表单和控制台应用程序的服务器和客户端构成. 考虑到实现的可能性,我下定决心要使用原生的socket,而不是许多.NET中已经提前为我们构建好的组件, 像是所谓的管道, NetTcpClient 还有 Azure 服务总线. 这篇文章中的服务器基于System.Net.Sockets类异步方法. 这些允许你支持大量的socket客户端, 而一个客户端的连接是唯一的阻塞机制. 阻塞的时间是可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38555304
« 12 »