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  1. SpriteManager - 精灵管理器

  2. SpriteManager 精灵管理器是unity的一款插件可以实现调用一个drawcall画多个精灵
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eminemmac123456
  1. EZGU&SM2;使用规范文档

  2. 本文档目的是定义在开发中使用EZGUI及SM2插件时,对图片尺寸,摄像机尺寸,比例等开发流程制定一个统一的标准。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:634880
    • 提供者:eminemmac123456
  1. Unity 3 Game Development Hotshot

  2. Unity3d 游戏开发教程 Preface 1 Project One: Develop a Sprite and Platform Game 9 Mission briefing 9 Creating a camera and a level 11 Creating a 2D character 20 Creating CharacterControl class and SpriteManager class 25 Jumping and physics 33 Creating a ke
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-10-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:rownext
  1. SpaceBlaster:游戏Astro-Blaster的简单版本-源码

  2. 太空冲击波 游戏Astro-Blaster的简单版本。 这是一个课堂作业的项目。 提供了声音效果,图形图片和SpriteManager.h。 我负责以下文件: 演员 演员 学生世界 学生世界 这四个文件包含游戏对象的所有逻辑,包括动作,敌人的动作,碰撞等。 用法和规则 您是左侧的玩家飞船。 使用箭头键移动,并使用空格键射击炸药,该炸药会发射白菜弹丸。 您还可以获得鱼雷,它们被一些外星飞船偶尔抛弃,造成的伤害比白菜还高。 可以使用Tab键触发它们。 共有三种外星飞船,它们的生命值和伤害
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42144201