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  1. cocos2d 动画例子(使用zwope)

  2. 在cocos2d中使用zwope生成的Spritesheet及plist
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:expkzb
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:c_305599233
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:youngshook
  1. 当前时间轴转位图序列.jsfl

  2. 这是一个flashCS系列使用的jsfl文件。首先打开fla文档(该fla文档必须被保存过),之后双击运行该文件会将当前正在编辑的时间轴转换成位图序列。 适合flash移动开发、 flash网游素材制作和优化、 flash stage3D材质制作等
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:maximud
  1. 炮炮兵扭腰动画(SpriteSheet)

  2. 在cocos2d里面用TexturePacker制作可移动的炮炮兵动画源代码!
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-17
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:time_anime
  1. cocos2d-x学习笔记(16)--spritesheet(精灵表单).rar

  2. cocos2d-x学习笔记(16)--spritesheet(精灵表单).rar
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-25
    • 文件大小:571392
    • 提供者:wen294299195
  1. SpriteSheetViewer查看动画工具 V1.0

  2. 之前上网各种搜,想找一个类似功能的工具,居然就一个没找到==后台发帖子问,各位大神都说想用就自己写,唉~~乃们都写完了也不共享一下== 于是一狠心花了2天时间自己写了一个,自己测了下基本没啥bug了~~免费奉上与大家共享~~ sdk用的最新版3.8,发布运行时为FP11.8,支持4096x4096的大尺寸,如果播放有问题的请升级播放器插件~~ 使用方法很简单,有两种生成方式,一种是有对应xml配置文件的SpriteSheet,只需设置帧频(1-60),选择好SpriteSheet图片和xml文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jinshelj
  1. Alferd Spritesheet Unpacker.zip

  2. Alferd Spritesheet Unpacker.exe 图片切割软件 用与把一整张精灵图片切割成一个动作 相当于切割成一堆png然后连贯的动作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-05-15
    • 文件大小:33792
    • 提供者:qq_41961553
  1. node-spritesheet, 用于 node.js的Sprite图纸生成器和 grunt.js 任务.zip

  2. node-spritesheet, 用于 node.js的Sprite图纸生成器和 grunt.js 任务 节点 spritesheet节点spritesheet是在 node.js 中创建sprite工作表的工具。 它最初的意图是作为一个 Grunt任务,但是我决定它值得进一步抽象。大多数情况下,它是一个间接的Jake port much,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38743737
  1. Nasu:ami Famicon Spritesheet和命名表编辑器-源码

  2. Nasu:ami Famicon Spritesheet和命名表编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_42131601
  1. sprite-cow:Sprite Cow可帮助您获取Spritesheet中Sprite的背景位置,宽度和高度,作为可复制CSS的一部分-源码

  2. 雪碧牛 Sprite Cow可帮助您将Spritesheet中Sprite的背景位置,宽度和高度作为可复制CSS的一部分。 自动化的Spritesheet生成器非常酷,但是我更喜欢通过手动制作它们来控制而不是优化和压缩。 但是,从图形应用程序复制所有位置和大小会浪费我很多时间,所以我做到了! 当前在线提供,供您在上使用。 变化 2012-06-27 添加了基于百分比的定位选项 添加了为视网膜用户缩放50%精灵的选项 2012-06-06 切换到CSS的Sass 新徽标,多亏了 整理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:253952
    • 提供者:weixin_42162171
  1. spritesheet-to-animation:将spritesheet转换为javascript动画。 需要图像在帧和子画面中的位置-源码

  2. spritesheet-to-animation:将spritesheet转换为javascr ipt动画。 需要图像在帧和子画面中的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42119866
  1. arinoid:手游-使用Ari Feldman的Spritesheet克隆Arkanoid-源码

  2. arinoid:手游-使用Ari Feldman的Spritesheet克隆Arkanoid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:112197632
    • 提供者:weixin_42181686
  1. bomberman-spritesheet-demo:简单的Bomberman Spritesheet演示沙箱-源码

  2. 炸弹人Spritesheet演示 该项目基于。 更改src/assets/character.png尝试不同的角色动画。 要求 需要来安装依赖项并通过npm运行脚本。 可用命令 命令 描述 npm install 安装项目依赖项 npm start 构建项目并打开运行Web服务器的项目 npm run build 使用生产设置(最小化,丑化等)构建代码包。 编写代码 克隆存储库后,从项目目录运行npm install 。 然后,您可以通过运行npm start来启动本地开发服务器。 使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42097450
  1. Moon_Journalist_Sprites:与我的Unity游戏项目Moon_Journalist一起开发Spritesheet-源码

  2. Moon_Journalist_Sprites:与我的Unity游戏项目Moon_Journalist一起开发Spritesheet
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42116701
  1. emojione-png-sprites:一组EmojiOne PNG Spritesheets的大小,可针对各种Sprite大小进行调整。 仅导入所需的Spritesheet-源码

  2. emojione-png-精灵 此库提供了各种大小的 Spritesheets。 还有一个Sass mixin,可以生成给定尺寸CSS,并支持视网膜。 此仓库提供了EmojiOne旧版本2的表情符号。 这是因为版本2可供所有人免费使用,而版本3则需要购买昂贵的许可证进行商业使用。 请参阅许可证信息。 表中的内容 为什么 是一个很棒的免费表情符号集合。 不幸的是,它的PNG子图不是很有用,因为: 没有提供低于64像素的精灵尺寸。 Spritesheets在Sprite之间有1px的填充,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42131728
  1. react-sensitive-spritesheet:React组件,可帮助您轻松将响应式Spritesheet动画应用到项目中-源码

  2. React灵敏的Spritesheet 你好世界! React响应式Spritesheet是一个组件,可帮助您轻松地将响应式Spritesheet动画应用于您的项目。 请参阅我们的。 新版本2可用! 现在您可以使用水平,垂直或多行Spritesheet图片; 不再需要方向参数; Spritesheet图片在初始化之前已预先加载; 可以使用setDirection ()方法和/或direction参数来倒带动画; 方向信息由getInfo()方法提供; 对于以前的版本,请参阅我们的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:619520
    • 提供者:weixin_42175776
  1. phaser-3-palette-swapping-example:在Phaser 3中在Spritesheet上使用调色板交换的示例-源码

  2. Phaser 3调色板交换示例 在Phaser 3中的Spritesheet上使用调色板交换的示例 这个怎么运作 最初的想法来自本文: 本示例中的调色板交换是通过拍摄包含调色板数据的图像,然后通过一个Spritesheet并将匹配的像素从原始调色板切换到新调色板来实现的。 我们的“调色板数据”图像是一幅小图像,由我们要替换的每种唯一颜色及其替换组成。 每种颜色是单个像素,并且每一行代表一个单独的调色板。 然后,我们定义一个配置,其中包含用于在执行调色板交换后创建必要的Spriteshee
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42097369
  1. spriteplus:一个简单的Spritesheet库,可与Pixel一起使用-源码

  2. 精灵 spriteplus是一个golang库,旨在与出色的库一起使用。 它提供了一个通用的SpriteSheet接口和一些实现。 安装 go get github.com/cebarks/spriteplus 用法 import "github.com/cebarks/spriteplus" 雪碧表 //Create your sheet sheet := spriteplus . NewBasicSheet ( 2 , 2 , 4 , 4 , "4px-2x2-small.png" ) sh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42159267
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