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开源C# SOCKET服务器
SuperSocket是一种重量轻的,跨平台和可扩展的套接字服务器应用程序框架。你可以用它来建立一个服务器端应用程序接口(如游戏服务器,GPS服务器,工业控制系统,数据采集服务器等)容易不假思索有关如何使用套接字,如何维护套接字连接以及如何插座的作品。 它是一个纯C#项目,其目的是延长,所以很容易被集成到现有系统中。如果你的系统(如论坛/ CRM/ MIS/人力资源管理/ ERP)开发的.NET语言,你必须能够使用SuperSocket来构建应用程序接口作为当前系统的完美的一部分。 Super
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-11
文件大小:10485760
提供者:
u011070865
SuperSocketClientDemo.rar
主要处理SuperSocket的接收事件。最近在csdn上参考多位大神的SuperSocket.ClientEngine的示例,发现无法触发接收事件。经本人仔细查看SuperSocket.ClientEngine的源代码【可通过nuget下载源代码】,可以通过使用EasyClient这个泛型类的NewPackageReceived事件进行过滤接收操作。
所属分类:
C#
发布日期:2020-02-12
文件大小:55296
提供者:
ylq1045
SuperSocketClient.U3D:通过源代码将SuperSocket.ClientEngine与Unity3D集成。在Unity3D 5.4.2f2上传递-Unity3d source code
超级套接字客户端 将SuperSocket.ClientEngine集成到Unity3D。 做一些样品。 通过了Unity3D 5.4.2f2 参考(目录-带地址的库) ProtoBase- Commit:5fcc925ca72b67a528ad1fd72611f9c37effb214 ClientEngine- Commit: d16adc1779c079589346363f9ce596ca973e706c crypto-Commit: 44c1a7c05913560362d3d24
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42099151
SuperSocket源代码
SuperSocket是一个轻量级的可扩展的Socket开发框架,可用来构建一个服务器端Socket程序,而无需了解如何使用Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯C#开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:8388608
提供者:
weixin_38744557