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  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版1)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF高清完整版3)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全(PDF完整版4)

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:guocyndsc
  1. Google Android SDK开发范例大全的目录

  2. 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签——Tex
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全01

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android SDK 开发范例大全02

  2. Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:lifanupc
  1. Google Android sdk 开发范例大全 部分章节代码

  2. 好东西与大家同享! Google Android SDK开发范例大全 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:youlanHenry
  1. Google Android 2.X应用开发实战书中源代码

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jaysowen
  1. android2.2 录像程序完整源码

  2. android2.2 录像程序完整源码,有详细注释。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:41984
    • 提供者:zzcko115
  1. android2.2 照像程序完整源码

  2. android2.2 照像程序完整源码,有详细注释。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:38912
    • 提供者:zzcko115
  1. SurfaceView线程绘图代码示例

  2. 内容是一段关于SurfaceView线程绘图代码示例, 也是个简单的示例,只力求把流程展示清楚。 SurfaceHolder holder; public MyView(Context context) { super(context); holder = this.getHolder(); //获取holder holder.addCallback(this); //setFocusable(true); } ... ... ... (略) (详见资源包附件)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:junnan3344
  1. android下实现最基本的拍照程序源代码,注释详细

  2. Step 1: Create a class that extends SurfaceView and implements SurfaceHolder.Callback Step 2: In the surfaceCreated method, get an instance of the Camera Step 3: In the surfaceChanged callback Step 4: Implement surfaceDestroyed to cleanup Step 5: Ad
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:48128
    • 提供者:vctisildur
  1. 剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder

  2. 剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-12
    • 文件大小:41984
    • 提供者:chqiang0_0
  1. Google+Android+SDK开发范例大全(完整版).rar

  2. Google Android SDK开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Andr
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:pipi2011616
  1. android 快速翻书

  2. 要快速更新畫面的話,可以使用android.view.SurfaceView 照比較正常的作法, 如果不是做Game之類的應該通常會新增thread處理工作後, 使用handler傳送msg去View#invalidate畫面, 或是在非UI thread呼叫View#postInvalidate. 所以如果需要比較高效的畫面更新就可以用看看android.view.SurfaceView 因為他可以讓其他非UI thread直接對畫面操作 做法就是透過SurfaceView的getHolde
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:38912
    • 提供者:leiwenqing_1982
  1. android飞机游戏项目

  2. 本系统基于SurfaceView上的绘图,通过SurfaceHolder可以获取到Canvas。在SurfaceHolder.Callback接口来获取surface的生命周期、状态变化,在其surfaceCreated()方法中启动线程进行游戏画面里的绘制。游戏画面中玩家开始进入游戏画面可以进行玩家飞机的选择,使用画廊呈现的,能够让玩家打敌机,击中并且会有爆炸效果,玩家子弹是自动发射的。玩家与敌机碰撞时,敌机会显示爆炸,玩家掉血。游戏里面玩家还可以接到加血的属性物质。当打到一定分数时boss
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zhao422498489
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 作者简介 余志龙,来自于手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及J2EE、JSP、Servlet、JavaBeans、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netbeans开发工具,积累多年大型项目开发、跨系统整合经验。 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:62491461
    • 提供者:aspnetchengxu
  1. android Camera摄像头开发必备源码

  2. 必备的camera开发源码,具备基本的拍照,预览。SurfaceHolder功能实现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:116736
    • 提供者:whhithchj
  1. Android重力传感器源码

  2. import android.app.Service; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEv
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:48128
    • 提供者:haogecs10000
  1. 学习SurfaceView

  2. SurfaceView的getHolder()函数可以获取SurfaceHolder对象,Surface 就在SurfaceHolder对象内。虽然Surface保存了当前窗口的像素数据,但是在使用过程中是不直接和Surface打交道的,由SurfaceHolder的Canvas lockCanvas()或则Canvas lockCanvas()函数来获取Canvas对象,通过在Canvas上绘制内容来修改Surface中的数据。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:47104
    • 提供者:tsinghuasw
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