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资源分类
搜索资源列表
剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder
剖析SurfaceView、Callback以及SurfaceHolder
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-12
文件大小:41984
提供者:
chqiang0_0
mediaplay+surfaceview
这是一个mediaplay+surfaceview实现的播放视频的demo,功能有播放、暂停、进度条的设置(seekbar)等
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-07
文件大小:20971520
提供者:
bianwenliang
SurfaceView实现图片缩放,移动加标记
android用SurfaceView实现图片缩放、移动,加标记标注,类似地图缩放效果,地图标记功能,顺带安卓发送电子邮件,含多附件发送,参考了几个帖子整理的
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-13
文件大小:193536
提供者:
hzl37du3
Android SurfaceView 实现图片缩放 滑动
Android的SurfaceView实现图片缩放、滑动,网上资源不多,目前还有些问题,仅供参考。
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-26
文件大小:559104
提供者:
wenxuemi
SurfaceView小例子
一个丢西瓜的例子,可以对surfaceSurface、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback有所理解
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-16
文件大小:1048576
提供者:
li_zhuonan
surfaceview控制位图缩放、拖移
一个简单实用的demo,实现位图的放大、缩小跟拖移
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-30
文件大小:1048576
提供者:
yangliu0903
利用MediaPlayer和SurfaceView播放视频
用MediaPlayer和SurfaceView写的视频播放器,利用系统自带的编解码功能,具备播放、暂停、停止功能,支持旋转屏幕,在发生屏幕旋转、Activity切换等事件之后,能记住之前的播放状态和播放进度,界面比较简单,仅供学习之用。
所属分类:
Android
发布日期:2014-10-27
文件大小:1048576
提供者:
fxdaniel
Android SurfaceView
SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-14
文件大小:1048576
提供者:
qq_28934205
SurfaceView+MediaPlayer+播放列表
一个播放本地视频的播放器,可供使用和学习。 实现功能: 1、搜索制定目录下的本地视频,并显示缩略图及视频名称在列表上;2、点击播放指定视频或按顺序播放全部视频;3、包括进度条,播放和暂停键,时间显示等控件;4、可旋转屏幕;5保持视频尺寸(视频不被压缩)。 所用控件: SurfaceView + MediaPlayer,RecycleView,FloatingActionButton android视频播放器SurfaceView 本地视频搜索 视频播放 SurfaceView RecycleV
所属分类:
Android
发布日期:2016-02-28
文件大小:7340032
提供者:
tm1989tm
SurfaceView
使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频. 使用MediaPlayer播放视频的步骤 1、创建MediaPlyer的对象,并让他加载指定的视频文件。 2、在界面布局文件中定义SurfaceView组件,或在程序中创建SurfaceView组件。并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。 3、调用MediaPlayer对象的setDisplay(Surfaceolder sh)将所播放的视频图像输出到指定的SurfaceView 组件 4
所属分类:
Android
发布日期:2016-09-13
文件大小:46137344
提供者:
i19920203
使用surfaceview实现自由手绘
即使用SurfaceView实现自由手绘,功能包括颜色选择、画笔粗细、撤销重做、橡皮擦
所属分类:
Android
发布日期:2017-01-08
文件大小:105472
提供者:
feiniao20146773
android View、SurfaceView Demo
android View、SurfaceView Demo - 对应博客:http://blog.csdn.net/amoscxy/article/details/77480655
所属分类:
Android
发布日期:2017-08-22
文件大小:27262976
提供者:
amoscxy
Android实时预览摄像头、绘制浮层
双SurfaceView实现手机摄像头预览、监听每一帧做处理绘制浮层效果(Demo画了一个矩形上去)
所属分类:
Android
发布日期:2018-07-27
文件大小:196608
提供者:
xuanzhiqiang01
Android中TextureView与SurfaceView用法区别总结
TextureView和SurfaceView都是继承自View类的,TextureView在Andriod4.0之后才引入的,SurfaceView不能加上动画、平移、缩放,TextureView可以但有1-3帧的延迟
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:47104
提供者:
weixin_38688906
Android编程之SurfaceView学习示例详解
主要介绍了Android编程之SurfaceView学习示例,结合实例分析了SurfaceView的功能、使用方法与注意事项,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:65536
提供者:
weixin_38601311
android视频播放器SurfaceView
一个播放本地视频的播放器,可供使用和学习。 实现功能: 1、搜索制定目录下的本地视频,并显示缩略图及视频名称在列表上;2、点击播放指定视频或按顺序播放全部视频;3、包括进度条,播放和暂停键,时间显示等控件;4、可旋转屏幕;5保持视频尺寸(视频不被压缩)。 所用控件: SurfaceView + MediaPlayer,RecycleView,FloatingActionButton
所属分类:
Android
发布日期:2016-02-23
文件大小:7340032
提供者:
tm1989tm
模拟技术中的SurfaceView的双缓冲使用Android
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:101376
提供者:
weixin_38621897
Android截屏SurfaceView黑屏问题的解决办法
最近项目中有截屏的需求,普通的view截屏方法网上一搜一大把,但是SurfaceView截屏黑屏问题很多文章说的并不清楚,自己参考了一些别的博客,再加上自己的思考,算是找到了一种解决方案。 1、首先看我们一般是怎么用SurfaceView的 public class SuperSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceHolder surfaceHolder; public Supe
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:52224
提供者:
weixin_38518885
Android游戏开发之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)
本文为大家分享了Android游戏开发之碰撞检测,供大家参考,具体内容如下 矩形碰撞 原理: 两个矩形位置 的四种情况 不是这四中情况 则碰撞 圆形碰撞 原理: 利用两个圆心之间的距离进行判定.当两个圆心的距离小于半径之和则碰撞. 像素碰撞 原理:不适用 遍历所有像素 检测 太多了 多矩形碰撞 原理:设置多个矩形碰撞检测区域 检测碰撞矩形数组 与另一碰撞矩形数组之间的位置关系. 矩形碰撞 代码: public class MySurfaceView extends SurfaceView i
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:91136
提供者:
weixin_38681082
Android中利用SurfaceView制作抽奖转盘的全流程攻略
一、概述 今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢? 可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己;这也显示出了它的优势,当制作游戏等需要不断刷新View时,因为是在子线程,避免了对UI线程的阻塞。 知
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:189440
提供者:
weixin_38681218
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