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搜索资源列表

  1. 一个面向局域网、互联网的即时聊天程序源代码

  2. 一个面向局域网、互联网的即时聊天工具,它专门针对学校及企业内部的网络通讯而开发的。 Messenger除了具有一般聊天工具都有的基础功能以外,还有自定义表情符等高级功能,使用简单,服务器无需特别数据库配置。 本软件很适合作为学校、企业内部局域网的通讯工具。 用户登录基本原理 1.用户登录,客户端根据用户填写的IP向服务器发送连接请求,若IP正确且服务器工作正常。服务器会在Winsock数组(Servicesocket(i))中建立一个连接,同时在自定义类型数组UserInfo(u)中初始化一个
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2004-09-10
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xintc110
  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. 计算机网络实验报告全集

  2. 这个实验的目的是学会使用Winsock控件的TCP方式实现网络聊天程序,以达到学会面向连接方式的程序设计方法,并理解计算机网络中面向连接的概念。 网络测试的常用命令 本次实验主要目的是为了让读者对路由器端口设置有一个大概的了解,并熟悉网络设备几种模式的转换及路由器模拟软件的使用方法。 单交换机进行vlan划分 多个交换机间的vlan的划分 通过本次试验,让读者对路由器的设置方法和静态路由配置方式有一个初步的认识,对路由器各端口和手工建立路由表的方法有一个大概的了解。同时能够理解计算机网络中网络
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuguimei
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyz25
  1. TCP数据包转发程序

  2. 基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:semenljw
  1. 网络驱动程序设计(NDIS)

  2. 这是pdf版的,之前也传过word版。可以自由选择下载 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hbc583028
  1. 本资源分为两个压缩包,请注意:TCP-IP详解卷2:实现(2)

  2. 本资源分为两个压缩包,请注意:TCP-IP详解卷2:实现(2) 本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。书中给出了约500个图例,15 000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qingfengnanhai
  1. 本资源分为两个压缩包,请注意:TCP-IP详解卷2:实现(1)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qingfengnanhai
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. win2000驱动程序设计指南

  2. 第1章 驱动程序开发环境 第2章 测试驱动程序第一部分 一般内核模式第1章Windows 2000和WDM驱动程序第2章 分层的I/O、IRP和I/O对象第3章 系统定义的对象和对驱动程序的支持第4章 驱动程序基本结构第5章DriverEntry 和 Reinitialize 例程第6章Dispatch例程第7章StartIo和队列管理例程第8章 中断服务例程第9章 DpcForIsr例程和CustomDpc例程第10章SynchCritSection例程第11章AdapterControl和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:osoon
  1. C#写gps中心服务处理程序

  2. 要改协议,,高手帮下忙。。在线等。using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Messaging;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Runtime.InteropServic
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-05-23
    • 文件大小:72704
    • 提供者:OP4321
  1. sokit TCP/UDP 数据包收发测试(调试)工具(Win32) 1.3

  2. sokit 是一款开源免费的 TCP / UDP 测试(调试)工具, 可以用来接收,发送或转发TCP/UDP数据包。   本程序可以工作在三种模式: 服务器模式,用来监听本地端口,接收外部数据包,并且可以回复自定义数据; 客户端模式,用来连接服务器,发送自定义数据包,并接收远程回复数据; 转发器模式,用来监听本地端口,将接收到的数据包发送给指定的远程服务器,也可以在转发数据流中插入自定义数据向双发发送; 支持发送ascii字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;收到
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:huayuhululu
  1. 网络驱动程序设计-NDIS

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huang3838438
  1. 数据调试工具

  2. sokit 是一款开源免费的 TCP / UDP 测试(调试)工具, 可以用来接收,发送或转发TCP/UDP数据包。   本程序可以工作在三种模式: 服务器模式,用来监听本地端口,接收外部数据包,并且可以回复自定义数据; 客户端模式,用来连接服务器,发送自定义数据包,并接收远程回复数据; 转发器模式,用来监听本地端口,将接收到的数据包发送给指定的远程服务器,也可以在转发数据流中插入自定义数据向双发发送; 支持发送ascii字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;收到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:appleforyou521
  1. wpe pro英文原版 M2M sniff 修改封包工具

  2. wpe封包的使用详细教程 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。   为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于25
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2013-05-11
    • 文件大小:941056
    • 提供者:dulingkang126
  1. C#聊天程序

  2. 私聊与多聊、TCP运用 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Runtime.Serialization; using System.Runt
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:154624
    • 提供者:u011638677
  1. linux tcp udp 调试工具

  2. sokit 是一款开源免费的 TCP / UDP 测试(调试)工具, 可以用来接收,发送或转发TCP/UDP数据包。 本程序可以工作在三种模式: 服务器模式,用来监听本地端口,接收外部数据包,并且可以回复自定义数据; 客户端模式,用来连接服务器,发送自定义数据包,并接收远程回复数据; 转发器模式,用来监听本地端口,将接收到的数据包发送给指定的远程服务器,也可以在转发数据流中插入自定义数据向双发发送; 支持发送ascii字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;收到的数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-07
    • 文件大小:88064
    • 提供者:atihp2009
  1. sokit测试UDP、TCP工具

  2. 本程序可以工作在三种模式: 服务器模式,用来监听本地端口,接收外部数据包,并且可以回复自定义数据; 客户端模式,用来连接服务器,发送自定义数据包,并接收远程回复数据; 转发器模式,用来监听本地端口,将接收到的数据包发送给指定的远程服务器,也可以在转发数据流中插入自定义数据向双发发送; 支持发送ascii字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;收到的数据会同时以这两种形式显示。 sokit TCP/UDP 数据包收发测试(调试)工具(Win32)是一款IP工具客户端应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:moshi330
  1. TCP数据包转发程序

  2. 基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档 基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zgh1988
  1. TCP数据包转发程序

  2. 基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档 基于MFC对话框和Winpcap实现的接收TCP数据包、伪造包头并转发给目的主机的程序 并附带过程文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lemonzx2008
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