Socket 接口是TCP/ IP 网络的API(应用程序接口) ,Windows Sockets (Winsock) 是一个基于Socket 模型的API。本文通过论述了Windows 环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段,分析了TCP/ IP 协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/ IP 协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/ IP 协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC++语言和较成熟的微软的m
尝试使用本文中介绍的技巧和技术来提高 socket 应用程序的性能,包括通过禁用 Nagle 算法来减少传输延时,通过设置缓冲区的大小来提高 socket 带宽的利用,通过最小化系统调用的个数来降低系统调用的负载,以及使用可调节的内核参数来优化 Linux 的 TCP/IP 栈。 在进行优化时还需要考虑应用程序的特性。例如,您的应用程序是基于 LAN 的还是会通过 Internet 进行通信?如果您的应用程序仅仅会在 LAN 内部进行操作,那么增大 socket 缓冲区的大小可能不会带来太大的改