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资源分类
搜索资源列表
C#TCP传送文件程序,不是代码
C#TCP传送文件 解决Tcp粘包问题 传送任何文件 不会丢包
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-21
文件大小:10240
提供者:
czwwzc0184211
C#Socket 封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象
网络通信 Tcp/Udp 传输字串、文件、对象 Tcp粘包、半包 1.封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象的细节,处理了Tcp粘包问题 2.测试代码设计原始Socket、TcpListener、TcpClient、UdpClient的使用 3.测试代码包括一个可以发送文本消息和发送文件的聊天室 4.设计网络通信、多线程、异步委托、异步套接字等技术
所属分类:
C#
发布日期:2012-03-28
文件大小:172032
提供者:
jiangtongcn
解决TCP网络传输粘包问题
在应用开发过程中,笔者发现基于TCP网络传输的应用程序有时会出现粘包现象(即发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包)。针对这种情况,我们进行了专题研究与实验。本文重点分析了TCP网络粘包问题,并结合实验结果提出了解决该问题的对策和方法
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-11-07
文件大小:57344
提供者:
htzld523
TCP 粘包解决办法
TCP 通信 粘包解决办法
所属分类:
C++
发布日期:2014-03-13
文件大小:21504
提供者:
chengbar
TCP粘包简单处理类
TCP粘包的一种解决方法,使用见使用示例。
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-21
文件大小:2048
提供者:
u013020453
C# TCP粘包解决
完美解决粘包!!值不值你说了算
所属分类:
C#
发布日期:2016-10-27
文件大小:101376
提供者:
qq_31956907
tcp 粘包 拆包解决思路以代码
tcp 粘包 拆包解决思路以代码,提供DEMO,采用 包长+内容缓冲区 组织方法,未采用分隔符以及定长包,因为我觉得包长+内容缓冲区比较灵活
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-25
文件大小:18432
提供者:
mak0000
c#tcp 粘包拆包解决方法,包头加数据长度
发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。 2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。 3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。 4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
所属分类:
C#
发布日期:2018-05-11
文件大小:89088
提供者:
u012853614
详细演示如何优雅处理TCP粘包C++源代码 包含完整项目资源确保可顺利编译运行
主要是一步一步演示了C++实现网络编程的完整步骤(含服务器客户端源代码)。本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。 详情请看程序源代码!
所属分类:
C++
发布日期:2018-07-01
文件大小:50176
提供者:
goldore
Socket编程TCP粘包Demo.zip
利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
所属分类:
C#
发布日期:2020-05-22
文件大小:10485760
提供者:
qq_15029743
【QT】自定义协议解决TCP粘包和拆包问题
本demo模拟了TCP通信中发送端和接收端的行为,并利用序列化和反序列化的思想,自定义协议来解决TCP的粘包和拆包问题。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-11
文件大小:3145728
提供者:
weixin_41001497
使用Netty解决TCP粘包和拆包问题过程详解
主要介绍了使用Netty解决TCP粘包和拆包问题过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:84992
提供者:
weixin_38628310
C#中TCP粘包问题的解决方法
主要为大家详细介绍了C#中TCP粘包问题的解决方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:125952
提供者:
weixin_38536349
GO语言如何手动处理TCP粘包详解
最近在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?下面这篇文章就来给大家介绍了关于GO语言如何手动处理TCP粘包的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴。
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:100352
提供者:
weixin_38710524
6行代码快速解决golang TCP粘包问题
在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何通过6行代码快速解决golang TCP粘包问题的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴下面随着小编来一起学习学习吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:70656
提供者:
weixin_38644097
Golang TCP粘包拆包问题的解决方法
主要给大家介绍了Golang TCP粘包拆包问题的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Golang具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:78848
提供者:
weixin_38674627
Python进阶者笔记(粘包、粘包解决方案)
文章目录tcp粘包第一种粘包第二种粘包udp粘包解决粘包现象 粘包现象是指发送方发送的若干数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包现象只会在tcp中出现,udp中不会有,因为udp是基于包来传输信息的,就一个sendto()对应另一个recvfrom() tcp粘包 第一种粘包 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据也很小,会合到一起发送,产生粘包) 服务端测试代码: from socket import * import
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-21
文件大小:158720
提供者:
weixin_38504417
GO语言如何手动处理TCP粘包详解
前言 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。在应用中处理粘包的基础方法主要有两种分别是以4节字描述消息大小或以结束符,实际上也有两者相结合的如HTTP,redis的通讯协议等。 应用场景 大
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:100352
提供者:
weixin_38731479
Golang TCP粘包拆包问题的解决方法
什么是粘包问题 最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题: 服务端代码 server/main.go func main() { l, err := net.Listen(tcp, :4044) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(listen to 4044) for { // 监听到新的连接,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:80896
提供者:
weixin_38632797
C#中TCP粘包问题的解决方法
一、TCP粘包产生的原理 1.TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。 2.发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一包后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。接收方引起的粘包是由于接收方用户进程不及时接收数据,从
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:126976
提供者:
weixin_38674115
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