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THREE.JS入门教程(3)着色器-下
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D本文将介绍模拟光照/Attribut变量/更新着色器材质/更新着色器材质等等感兴趣的朋友可以了解下啊
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-27
文件大小:90112
提供者:
weixin_38741759
THREE.JS入门教程(3)着色器-下
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 .简介 这是WebGL着色器教程的后半部分,如果你没看过前一篇,阅读这一篇教程可能会使你感到困惑,建议你翻阅前面的教程。 上一篇结束的时候,我们在屏幕中央画了一个好看的粉红色的球体。现在我要开始创建一些更加有意思的东西了。在这一篇教程中,我们会先花点时间
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:88064
提供者:
weixin_38660624