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WEBGL英文原版教程
目 录 第1章 WebGL简介 1 1.1 WebGL——一个技术定义 2 1.2 3D图形学——入门 4 1.2.1 3D坐标系 4 1.2.2 网格、多边形和顶点 5 1.2.3 材质、纹理和光源 5 1.2.4 变换与矩阵 6 1.2.5 相机、透视、视口和投影 6 1.2.6 着色器 7 1.3 WebGL原生API 8 1.3.1 WebGL应用结构剖析 9 1.3.2 画布元素与绘制上下文 9 1.3.3 视口 10 1.3.4 Buffer、ArrayBuffer和类型化数组 1
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-08-23
文件大小:26214400
提供者:
dengfuma
THREE.JS入门教程(4)创建粒子系统
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D本文将介绍创建一个粒子系统/风格/引入物理等等,感兴趣的朋友可以了解下哦,希望本文对你有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-27
文件大小:90112
提供者:
weixin_38565818
THREE.JS入门教程(4)创建粒子系统
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three.js了,如果你还没有看过之前三篇教程,建议你先读完。如果你已经读完前面的教程了,你可能会想做一些关于粒子的东西。让我们直面这个话题吧,每个人都爱粒子效果。不管你是否知道,你可以很轻易地创建它们。
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-30
文件大小:87040
提供者:
weixin_38727199