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  1. TemporalReprojectionExample:Unity的时间重投影示例-源码

  2. 时间重投影示例 本示例说明如何使用内置的运动矢量在Unity中实现时间重投影。 它以一秒的间隔渲染场景,并使用时间重投影在帧之间进行推断。 它用红色填充低置信度区域,因此基本上红色表示无法进行重新投影的区域。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_42107165