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Three.js利用顶点绘制立方体的方法详解
最近在学习three.js,将学习中遇到的知识点总结分享出来,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Three.js利用顶点绘制立方体的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:75776
提供者:
weixin_38641111
Three.js利用顶点绘制立方体的方法详解
前言 之前我们在学些WebGL基础的时候每天都是在一直研究顶点位置,法向量,绘制下标什么的。虽然复杂,但是毕竟原生,性能没得说。 three.js也给我们提供了相关的接口供我们使用原生的方法绘制模型,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 下面是我的个人一个案例。 首先,我创建了一个空白的形状: //立方体 var cubeGeometry = new THREE.Geometry(); 立方体的形状如下: // 创建一个立方体 // v6----- v5 // /|
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:89088
提供者:
weixin_38672840