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Three.js的使用及绘制基础3D图形详解
主要介绍了Three.js的使用及绘制基础3D图形的相关资料,文中介绍的非常详细,对大家学习或者使用three.js具有一定的参考价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:102400
提供者:
weixin_38655810
Three.js的使用及绘制基础3D图形详解
一、 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。(官网:https://threejs.org/) 二、 为什么要选择Three.js? Three.js 作为原生 web3D 引擎,对插件式 web3D 引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在移动端支持好。 Three.js 与其他原生 web3
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:430080
提供者:
weixin_38685608