您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. arcgis API For FLEX教程

  2. 一初级篇 ........................................................................................................................................ 4 1.1 环境搭建.................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:439296
    • 提供者:wsedwsed
  1. ArcGIS_API_for_Flex_教程

  2. 目录 一初级篇 ........................................................................................................................................ 4 1.1 环境搭建..............................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:439296
    • 提供者:zclmj25
  1. Mappy地图编辑器汉化(版附带使用说明)

  2. Mappy地图编辑器是,网址为http://www.tilemap.co.uk/mappy.php 。应该说这是最出名的一款地图编辑器了,功能强大,可以编辑2d和3d地图(当然3d地图必须遵守贴瓷砖的原则)。现在Mappy已经出现了商业版本,你如果需要一个强悍的工具,或许Mappy正是你所需的。 Mappy保存的地图格式是以FMP为扩展名的,你可能现在有点担心,我应该如何在游戏中使用这个格式的已经有人给你写出来了地图呢?不要担心,关于如何在各种游戏平台上导入和显示的程序,。你现在需要做的就是将
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-24
    • 文件大小:902144
    • 提供者:baggiolegend
  1. arcgis server

  2. 一初级篇 ........................................................................................................................................ 4 1.1 环境搭建.................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:480256
    • 提供者:usrnck0709
  1. 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识

  2. 第10章-瓷砖地图(Tilemap)基础知识 cocos2d ios
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yinjiahjk11
  1. ArcGIS API for Flex教程

  2. 一初级篇 ........................................................................................................................................ 4 1.1 环境搭建.................................................................................................
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:439296
    • 提供者:lxping1012
  1. MapX切图工具-070907

  2. 使用MapX对矢量地图进行切图,可以实现瓦片化。懂的人下。Dylanic共享。
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:137216
    • 提供者:dylanic
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:c_305599233
  1. 【iOS-Cocos2d游戏开发】仿愤怒的小鸟 场景缩放

  2. http://blog.csdn.net/tt5267621/article/details/7674890 仿照愤怒的小鸟,缩放场景写了个DEMO 功能 1:二指缩放场景,可以对所有的局部的场景进行放大,缩小 2:双击某个点,放大这块,并且控制了地图不能出边界 写了个场景缩放类,但地图碰到一个很奇怪的问题,可以探讨下,场景用的tileMap地图,缩放后会有一些黑线,很纠结,目前没找到解决方案,有答案的告诉我下,谢谢! 直接上图吧: 说明:缩放不会影响精灵的运动,只简单的写了个精灵的运动,缩放
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tt5267621
  1. Tiled Map Editor

  2. Tiled Map Editor 一个很不错的地图编辑工具,能方便的创建地图,并应用到你的iOS开发中。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-09-09
    • 文件大小:471040
    • 提供者:roger814
  1. Tile Based Map and Nav 2.8b(完整版)

  2. Tile Based Map and Nav这款工具多用于策略游戏和棋盘游戏,它是一款瓦片状网格辅助开发组件,采用C#语言编写。可以获得该工具完整的源代码。      该工具能够方便灵活地设置参数,从而帮助开发者快速生成地图和视窗布局。Tile Based Map and Nav提供一些示例场景,能够完美支持iOS和Android游戏开发。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-06-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:suke_008
  1. 瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools

  2. 瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools . 用TileMap制作了一张地图,是按照480 * 320制作的,但build到真机的时候,在ipod4上显示宽高只有原来的一半,不会自动拉伸自适应。那如果这样,我就按照960 * 480 来制作地图的话,那iphone3GS显示那是不是就显示尺寸又出问题了。 用Tile制作地图,但是每一层上只允许有一个贴图集,其实就是把需要用到的多个图片合到一张图片上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chunze
  1. 地图编辑实例

  2. 这是一个使用cocos2d和TileMap Editor编写的一个简单的地图实例,里面有简单的碰撞检测演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013707014
  1. TileMap地图游戏资源

  2. TileMap地图游戏资源
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2017-04-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:a240454386
  1. 地图编辑代码

  2. 这是一个使用cocos2d和tilemap editor 写的简单的地图演示实例,里面包含简单的碰撞检测。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u013707014
  1. tilemapPathfinding:与平铺地图集成在一起的a *寻路-源码

  2. tilemapPathfinding 与tilemap集成在一起的恒星寻路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:400384
    • 提供者:weixin_42131367
  1. isoedit:等距游戏的Tilemap编辑器-源码

  2. 等编辑 等距游戏的图块/地图编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_42131424
  1. chunks_tutorial:一个小型演示,展示了如何使用Phaser 3快速加载和管理tilemap块-源码

  2. chunks_tutorial 这个小型演示,展示了如何使用Phaser 3在播放器移动时动态地加载和管理tilemap块。您可以在看到它的运行情况。 请注意,块的加载几乎应该是不可见的,因此,如果演示正常运行,将看不到太多东西! 您可以查看,以更小的效果看到它的效果。 与此演示相对应的教程。 运行演示 将所有文件放在本地Web服务器上,并导航到index.html。 您可以通过单击地图来移动。 tilemap块将被动态加载和丢弃,以便在任何时候仅显示周围的块。 分割地图 文件夹split
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:886784
    • 提供者:weixin_42144554
  1. phaser-tilemap-plus:Tiled JSON映射文件的Tilemap动画,物理特性,事件和自定义属性增强-源码

  2. 移相器-tilemap-plus 一个游戏框架插件,可为从游戏框架内的 JSON映射文件加载的tilemap实现瓦片动画,倾斜瓦片物理,事件和自定义属性增强。 查看交互式。 :video_game: 这是一个Phaser插件,利用了地图编辑器的地图编辑功能。 它允许开发人员有选择地启用以下功能: 如在定义瓦片动画地图编辑 基于对象层的碰撞,并支持倾斜和弯曲的瓷砖 磁贴图,磁贴集和图层的自定义属性 Sprite的事件处理以映射碰撞和区域触发的事件 该插件旨在通过最少的代码更改就能方便地集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42171208
« 12 3 »