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  1. Unity原生录音,优化音频时间固定大小和内存大小问题和语音识别,语音合成的工程文件

  2. 该Demo是用Unity原生的录音系统来实现聊天语音室,语音识别,语音合成; 原生的录音存在这录音时间固定,内存大小固定的问题,该工程解决录音以上的问题,可以将音频保存本地,或者服务器上面,目前功能已经实现,如果你觉得内存还大的话可以进行压缩。 语音识别和语音合成都是用百度平台的识别系统,工程里面的key请替换自己在百度申请的key值。 求大家支持点分吧!!! 急求分数
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:11264
    • 提供者:liu472426018