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  1. TCP/IP症状和原因

  2. 上一页 第 1 2 3 4 页 下一页 八、再发布路由协议   九、TCP/IP症状和原因   症状 原因   本地主机不能与远程主机通讯 1) DNS工作不正常2) 没有到远程主机的路由3) 缺少缺省网关4) 管理拒绝(ACL)   某个应用程序不能正常工作 1) 管理拒绝(ACL)2) 网络没有正常配置以处理该应用程序   启动失败 1) BootP服务器没有MAC地址的实体2) 缺少IP helper-address3) ACL4) 修改NIC或MAC地址5) 重复的IP地址6) 不正常
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xuyunfu
  1. PPP:PPP使用LCP设置和维护链路

  2. 上一页 第 1 2 3 4 页 下一页 八、再发布路由协议   九、TCP/IP症状和原因   症状 原因   本地主机不能与远程主机通讯 1) DNS工作不正常2) 没有到远程主机的路由3) 缺少缺省网关4) 管理拒绝(ACL)   某个应用程序不能正常工作 1) 管理拒绝(ACL)2) 网络没有正常配置以处理该应用程序   启动失败 1) BootP服务器没有MAC地址的实体2) 缺少IP helper-address3) ACL4) 修改NIC或MAC地址5) 重复的IP地址6) 不正常
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:9216
    • 提供者:xuyunfu
  1. MakeTcpHole

  2. 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:churenxh
  1. P2P终结者V4.10

  2. P2P终结者是由Net.Soft工作室开发的一套专门用来控制企业网络P2P下载流量的网络管理软件。软件针对目前P2P软件过多占用带宽的问题,提供了一个非常简单的解决方案。软件基于底层协议分析处理实现,具有很好的透明性。软件可以适应绝大多数网络环境,包括代理服务器、ADSL路由器共享上网,Lan专线等网络接入环境。   P2P终结者具有以下功能:   1.支持目前主流P2P协议控制(Bittorent,BaiduX,PP,Poco,Kamun,Thunder,Kugoo,eMule等)   2.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gdnwr
  1. 基于点对点通讯的聊天程序 VB实现

  2. 本实例采用Winsock(套接字)控件、使用UDP协议实现在两台机器实时聊天。这两台机器可以是局域网的两台工作站,也可以是互联网上的两台主机。通过这个实例,读者可以掌握在VB中利用Winsock套接字编写网络程序的基本方法。使用的时候,首先要输入对方的IP地址,按"连接"后即可聊天;如果对方连接了自己,而自己没有连接对方,则可以接收对方的信息,不能发送信息给对方。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:27648
    • 提供者:caroloy
  1. STM32 ENC28J60 uCOSII网络通讯

  2. 说 明:本例程是基于STM32_V3.4固件函数库的uCOSII网络通讯实例,在MDK4.12中编译通过。(版本V1.0) 操作过程:1、打开APP文件夹的MDK工程文件,编译后下载到开发板; 2、打开“串口调试程序”,选择串口1,波特率9600,打开串口; 3、打开网络调试助手,设置主机IP地址为192.168.0.0~255网段,设置本地通信端口为1004,设置目标IP地址为192.168.0.100端口为2004: 4、在网络调试助手发送框输入"sky:c=1"点击发送,进行网络连接,连
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:frank897572008
  1. UDP异步通讯源码

  2. UDP异步通讯源码 功能介绍: 采用socket类编写的一个简单的给自己发送UDP消息的窗口程序。采用异步方式,程序中注释部分代码为采用同步方式。 主要代码: private void SendButton_Click(object sender, EventArgs e) { Byte[] buffer = null; Encoding ASCII = Encoding.ASCII; string s = textEdit.Text; buffer = new Byte[s.Length +
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:linda15123
  1. UDP异步通讯源码2012825

  2. UDP异步通讯源码 功能介绍: 采用socket类编写的一个简单的给自己发送UDP消息的窗口程序。采用异步方式,程序中注释部分代码为采用同步方式。 主要代码: private void SendButton_Click(object sender, EventArgs e) { Byte[] buffer = null; Encoding ASCII = Encoding.ASCII; string s = textEdit.Text; buffer = new Byte[s.Length +
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-25
    • 文件大小:75776
    • 提供者:ss_geng
  1. Richard 数据通讯调试助手

  2. 现在的网络设备越来越多,有关网络的开发越来越显得重要,尤为典型的有普通Socket,外加SSL和UDP,并且老的串口通讯也不能丢弃。所以做了这么一个东西,希望能够提高大家的工作效率。 这个小工具主要具有以下功能: 1、支持常用网络协议,TCP、SSL、UDP,同时支持串口 2、本工具可以做客户端访问服务器、也可以做服务器端被客户端访问,还可以作为透明传输管道来用,用于监视、侦听或验证网络数据 3、可以自行计算LRC,可以发送字符串的偶校验 一些小技巧: 1、点击文本模式的某位置,可以在十六进制
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:789504
    • 提供者:seeingrain
  1. UDP主机通讯 服务端 c#

  2. UDP主机通讯 服务端软件 采用C#编码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-08-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:xuhanjiu
  1. STM32+enc28j60_UDP

  2. 说 明:本例程是基于STM32_V3.4固件函数库的uCOSII网络通讯实例,在MDK4.12中编译通过。 操作过程:1、打开APP文件夹的MDK工程文件,编译后下载到开发板; 2、打开“串口调试程序”,选择串口1,波特率9600,打开串口; 3、打开网络调试助手,设置主机IP地址为192.168.0.0~255网段,设置本地通信端口为1004,设置目标IP地址为192.168.0.100端口为2004: 4、在网络调试助手发送框输入"sky:c=1"点击发送,进行网络连接,连接成功调试助手会
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xiaosi204
  1. 以太网转串口

  2. 可将 2个RS232/485/422 串口设备连接至以太网 全双工、不丢包、高性价比串口服务器 支持TCP服务器、TCP客户端、UDP模式 支持虚拟串口、Web登录或使用VirCom进行配置 ZLAN5200 概述 ZLAN5200串口服务器是上海卓岚信息科技有限公司开发的一款2串口RS232/485/422和TCP/IP之间协议转化器。ZLAN5200支持2个RS232串口、2个RS422/485串口,通过一根网线连接到ZLAN5200,实现2个串口同时全双工工作。其中RS485接口是绿色接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:40960
    • 提供者:u014527865
  1. C#主机与客户机的udp通讯

  2. C#主机与客户机的udp通讯 好想只是广播 很久之前写的 在客户机设置主机ip 接受主机广播 包含主机和客户机的程序 C# WPF .net4.0
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-30
    • 文件大小:119808
    • 提供者:niaodedashi
  1. UDP打洞花了一晚上验证通过

  2. 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-17
    • 文件大小:26624
    • 提供者:ailen_0741_07
  1. 计算机网络复习题

  2. 1.简述计算机网络和互联网的定义 答:计算机网络是一些互相连接的、自治(自主)的计算机的集合。为用户提供资源共享和连通性。 互联网是 2.OSI、TCP/IP协议体系结构分为几层,它们每层的名称是什么?请你比较对比这两个体系结构的异同。 请简述ISO/OSI参考模型每层的名称和主要功能。 (1)物理层:完成原始比特传输; (2)数据链路层:完成相邻结点之间的可靠数据传输; (3)网络层:完成任意两台主机之间的数据传送; (4)传输层:完成两台主机上两个进程之间数据通信; (5)会话层:完成进程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-12-29
    • 文件大小:39936
    • 提供者:baidu_24598713
  1. FX5U与威纶通讯.pdf

  2. 给有兴趣的朋友参考一下,三菱PLC通讯资料 ,维纶触摸屏。1.3右方窗口选择以太网设备(通用)-SLMP连接设备,直接拖放到网络组态界 面,|地址为PLC各自的地址,端口号默认4999完成后保存,下载(PLC参数要 选) 以太网配置(内置以太网端口 以太网置N)编粗E视图取消设置并关闭(A)反映设置并关闭(R 以太网择|搜索模块}收瘟夫 可编程控制器 传感器设备 No 型号 通信手段 协议送接收设置P地址 端口号 MAC地址 主机名 批址端旧以太网设备通用 MELSOFT连接设备 本站 1921
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-01
    • 文件大小:710656
    • 提供者:weixin_44615268
  1. C# 学习UDP通讯

  2. richTextBox1.Text = string.Empty; //实例化UdpClient对象 UdpClient udpclient = new UdpClient(Convert.ToInt32(textBox2.Text)); //调用UdpClient对象的Connect建立默认远程主机 udpclient.Connect(textBox1.Text, Convert.ToInt32(t
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2020-06-07
    • 文件大小:55296
    • 提供者:w1c2y3
  1. python实现一个简单的udp通信的示例代码

  2. 什么是 Socket? Socket又称”套接字”,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。 python创建套接字 socket.socket([family[, type[, proto]]]) 参数解析: family: AF_UNIX(适用跨机通信) 或 AF_INET(IPv4)(适用本机通信) type: 套接字类型,可以根据是面向连接的还是非连接分为 SOCK_STREAM(TCP) 或 SOCK_DGRAM(UDP)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38659527
  1. 对python中UDP,socket的使用详解

  2. 讲到UDP和TCP之前咱们先了解一下socket Socket socket简称套接字,是进程间通信的一种方式。与其他的方式的进程间的通讯的方式不同的是,socket是实现了主机间进程间的通讯。我们网络上的各种服务都是基于socket来完成的。例如QQ.微信。 怎么样创建socket呢。 创建一个tcpsocket: s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 创建一个UDP类型的socket; # # 创建套接字 # udpS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38540782
  1. C#编程socket编程之udp服务器端和客户端

  2. 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件:(1).建立一个套接字(Socket)(2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端(3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)(4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)下面用代码实现简单的服务器---客户端通信服务器端:客户端: 执行过程:(1)启动服务器(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38655011
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