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网络课程设计报告——网络聊天系统(附源码)
1.1课程设计目的 本次计算机网络课程设计,旨在通过该课程设计,使学生了解、掌握TCP、UDP协议的原理;了解、掌握Socket编程的方法;了解、掌握应用协议设计的思想;利用Winsock API或者Java Socket API编制一个能部署在Internet上的点对点数据交换(P2P)、HTTP/FTP服务器系统、共享白板。 1.2课程设计要求 要求每组学生从上述3个系统中任选一个,独立完成系统的功能设计和实现,使所实现的系统可以能够包含主要的内容要求,并要求学生必须在报告中明确具体分工情
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-08
文件大小:541696
提供者:
a8845567
MFC VC++实现发现服务器已经开启的TCP服务
nternet是以C/S模式工作,服务器在某些端口上开启一些网络服务,等候客户端请求的到来。传输层提供的网络服务有TCP和UDP两种。通过本课程设计,目的是让学生熟悉TCP协议和端口的概念。 请编制程序发现服务器已经开启的TCP服务。 程序具体要求如下: 1) 运用命令行: ScanUsePort serverIP 其中, ScanUsePort是程序名; serverIP是服务器的IP地址。 2) 输出服务器正在使用的TCP端口号,如 80.
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-10
文件大小:89088
提供者:
kusebintang
基于UDP额的网络聊天室设计
本次课程设计的内容是:利用VC++编程,设计一个有客户端和服务器端的聊天工具。服务器端能收能客户端进入信息,并能和客户端相互通信,保存客户端的IP信息地址,将接收到的消息向所有客户端转发等基本信息。客户端在连接服务端后能实现消息的输入和发送、接收消息等基本功能。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-30
文件大小:153600
提供者:
yanghe196
Linux C程序设计
目录 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念1. 程序和编程语言2. 自然语言和形式语言3. 程序的调试4. 第一个程序2. 常量、变量和表达式1. 继续Hello World 2. 常量3. 变量4. 赋值5. 表达式6. 字符类型与字符编码3. 简单函数1. 数学函数2. 自定义函数3. 形参和实参4. 局部变量与全局变量4. 分支语句1. if语句2. if/else语句3. 布尔代数4. switch语句5. 深入理解函数1. return语句2. 增量式开发3. 递归6.
所属分类:
C
发布日期:2009-07-06
文件大小:4194304
提供者:
snail_1989
UDP服务器课程设计报告
UDP服务器课程设计报告word文档!含有代码,和一般的格式!
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-11
文件大小:266240
提供者:
home900101
UDP协议通信演示Delphi源码
股票,证券等,用这个来发布行情数据,刷刷的。 UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-04-06
文件大小:680960
提供者:
cust_hf
UDP服务器与客户端
本系统为UDP服务器与客户端,任务是从客户端通过UDP协议发送一个“Hello”字符串给服务器。里面包含服务器与客户端的程序代码以及一份课程设计报告。
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-03
文件大小:41984
提供者:
xiaogangiq200
基于ARM和eCos的嵌入式WEB服务器设计--千锋培训
文档介绍了引 言,1 系统硬件设计,2 系统软件设计,3 eCos的移植,4 TCP/IP协议栈——LwIP的实现,4.1 IP处理,4.2 UDP处理,4.3 TCP处理,4.4 应用程序接口设计,结 语
所属分类:
硬件开发
发布日期:2011-06-30
文件大小:624640
提供者:
coolabcboy
网络UDP服务器课程设计
1. 设计一个基于UDP的服务器的分析、设计和功能的实现. 2. UDP的服务器的功能包括:客服端发送信息,服务器端能够给予信息的回馈。 ,
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-07-16
文件大小:2097152
提供者:
saojun616
UDP协议通信演示Delphi源码
UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于147
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-10-22
文件大小:680960
提供者:
liavcq
一个超级简单的网络通信例子(MFC,可作为大学课程设计)
这个是我当年大学期间的一个课程设计的程序,代码很简单(当然,代码也有些乱),可以用来作为大学课程设计,或者初学者的一个小小参考. 支持TCP服务端,TCP客户端,UDP服务端,UDP客户端,当然,仅仅用于演示. 实现方式是:TCP服务端会创建一条线程来监听新的连接.然后对于每一个新的连接创建一个线程来负责通信(以阻塞方式来接收数据) TCP客户端,UDP服务器也是创建一条线程来专门负责接收数据. 在接收到数据之后,通过自定义消息通知主界面,由主界面进行处理(实际上是显示) 至于其他,没什么好说
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-10
文件大小:788480
提供者:
firendlys
基于P2P通讯服务器设计
基于P2P原理,设计的UDP通讯服务器。
所属分类:
其它
发布日期:2012-11-19
文件大小:12288
提供者:
honggangcs
linux 网络编程(UDP)
实验验证linux网络编程中的UDP编程,其中UDP服务器从电脑1接收数据,然后转发到电脑2实现了简单的udp收发服务器的设计,其中lisntener为服务器程序,talker为电脑1程序,disp为电脑2程序
所属分类:
C
发布日期:2013-01-15
文件大小:2048
提供者:
xuel0532
UDP服务器设计
UDP服务器设计,用vc系统设计一个UDP服务器!实现这些功能!
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-03-17
文件大小:207872
提供者:
mynameiszhongyi
UDP服务器设计
UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-04-28
文件大小:227328
提供者:
u010498619
UDP服务器的设计
UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,是一种无连接的,不可靠的协议。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒体通信、多播等应用在传输层采用的就是UDP协议。编写一UDP服务器程序,流畅地完成视频文件地传输,要能对多个客户端进行管理。需要通过UDP模拟多个客户端连接验证的情况
所属分类:
网络基础
发布日期:2014-01-17
文件大小:2097152
提供者:
u012580486
UDP程序设计
UDP程序设计,服务器端和客户端,相信对新手很有帮助。
所属分类:
C
发布日期:2015-08-18
文件大小:317440
提供者:
ambitioncbt
Java实现udp协议的文件传输
使用Java语言编写程序,设计UDP服务器。考虑到实时性,采用UDP协议。 1.设计一个简单的界面,使得程序能够流畅的完成视频文件的传输。
所属分类:
网络基础
发布日期:2015-12-26
文件大小:7168
提供者:
newflexi
Linux网络编程.pdf socket tcp udp
第一章 概论 .................................................................................................................. 1 1.1 网络的历史................................................................. ...................................... 1 1.2 OSI 模
所属分类:
C
发布日期:2017-09-18
文件大小:3145728
提供者:
wanghui278_
基于UDP网络系统设计
(1)UDP客户端程序设计 要求:程序调试通过后能与UDP服务器端程序进行通信。 调试环境:Visual C++ 6.0 程序名称:client.cpp 客户端IP地址和端口:由系统指定 程序功能:客户端的程序向服务器提出UDP连接请求,并凭密码(密码初始化为:123456)登陆,若密码验证正确则开始接收数据,然后再向服务器发送信息,信息从键盘输入。若服务器关闭服务,则通信终止。 命令格式:client [服务器IP地址] 命令举例:clent 125.47.9.99 说明:上面设要和IP地址
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-12-08
文件大小:77824
提供者:
aa3619100
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