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  1. 基于控制台的TCP/UDP协议实现本地文字通信的程序

  2. 一个基于控制台的本地通讯程序,可以实现在两个控制台中使用TCP/UDP协议进行数据交换
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:611328
    • 提供者:yqz411
  1. 基于Socket的局域网络通信软件开发

  2.  采用Socket套接字通信, 使用MFC编程技术, 完成局域网内多机通信的功能。将本地机和目标机 操作界面统一起来, 集成到一个界面中。这种实现方案不仅方便本地机作为服务器使用, 而且方便本地机作为 客户端使用, 还可实现通信双方的UDP直连, 用户操作起来非常方便。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:435200
    • 提供者:chanllen
  1. 飞秋纯净版

  2. 局域网UDP通信工具,类似于QQ,飞鸽传书。下载后请改后缀为exe
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jieban0604
  1. UDP套接口编程C

  2. 详细简单 适合初学者的可运行代码 服务端 创建UDP套接口 填充本地地址 将套接口与协议地址绑定 通信函数: 循环处理请求 接收请求并获取对方协议地址 根据协议地址发送响应信息 客户端 创建套接口 填充服务端地址 通信函数 循环获取标准输入字符串 向服务器端发送字符串 接收服务器端的响应字符串 输出到标准输出
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lianchengren
  1. socket网络(UDP协议编程)

  2. 文件时简单的UDP服务器程序和UDP客户端程序的例子,这两个程序都是Win32应用程序,在本地机器上的8888端口进行通信
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zyj407
  1. UNIX域套接字 本地通信

  2. 代码利用UNIX域套接字,分别实现了TCP协议和UDP协议的本地通信。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:leliyanga
  1. 网络通信协议分析与应用实现

  2. 第三章包括以下代码: 1.目录TCP.UDP高级编程,是一个高级的聊天程序,程序中集成了TCP和UDP聊天程序,注意程序运行的时候需要设定命令行参数,可以在项目设置中进行设定,或者通过命令行参数直接执行。在书中有说明; 2.目录TCP聊天是程序服务器端程序,其客户端程序在目录TCP聊天客户端中; 3.目录TCP聊天客户端是TCP聊天程序客户端程序,同上一个程序配合使用; 4.目录UDP点对点聊天是一个UDP的点对点聊天程序,程序运行测试的时候,需要改变侦听端口,如果要在同一台机器上测试,需要改
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:luozhaowork
  1. android_udp服务端与客户端超简单通信实例(附赠得到本地IP的工程代码)

  2. 超简单的UDP服务端与客户端通信实例(附赠得到本地IP地址的工程代码)注:记得把客户端代码中的IP地址换成自己机子服务端的IP地址哦
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zqyhunter1
  1. STM32+enc28j60_UDP

  2. 说 明:本例程是基于STM32_V3.4固件函数库的uCOSII网络通讯实例,在MDK4.12中编译通过。 操作过程:1、打开APP文件夹的MDK工程文件,编译后下载到开发板; 2、打开“串口调试程序”,选择串口1,波特率9600,打开串口; 3、打开网络调试助手,设置主机IP地址为192.168.0.0~255网段,设置本地通信端口为1004,设置目标IP地址为192.168.0.100端口为2004: 4、在网络调试助手发送框输入"sky:c=1"点击发送,进行网络连接,连接成功调试助手会
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xiaosi204
  1. STM32F103VCT6+W5500 UDP通信成功,工程文件下载

  2. STM32F103VCT6+W5500 UDP通信成功,实现电脑与W5500模块的双机UDP通信。 这里需要注意的是:UDP设置了目标端口后,要用这个设置的目标端口连接才行。否则通信不上。 如UDP设置了IP:192.168.1.128 8000端口,目标IP192.168.1.105(这里是我的电脑的IP)端口为:8000, 则网络助手连接时,协议类型:UDP,本机IP为:192.168.1.105,本地端口为:8000,然后打开。 如果打开成功后,还需要设置一下:目标主机IP:这里为W55
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:356352
    • 提供者:tcjy1000
  1. C# Socket Udp 通信服务器端(控制台应用程序)

  2. C# Socket Udp 通信服务器端(控制台应用程序),不可多的的Udp资料。本地端口10000
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-15
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zhangpengshou
  1. C# Socket Udp 通信客户端端(控制台应用程序)

  2. C# Socket Udp 通信服务器端(控制台应用程序),不可多的的Udp资料。本地端口10000
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zhangpengshou
  1. c++ udp通信发送.rar

  2. c++ udp通信发送实例 ///////////////////////////////////////////////////////// // initsock.h文件 #include #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib class CInitSock { public: CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2) { // 初始化WS2_32.dll WSADATA ws
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:learifeet1987
  1. JAVA P2P测试代码及设计文档

  2. 课程设计:基于P2P聊天程序 目录结构: 1 引言 1 1.1 背景 1 1.2 研究意义 1 1.3 主要工作 1 1.4 环境平台 2 2 需求分析 2 3 系统设计 2 3.1 总体设计 2 3.2 详细设计 3 3.2.1 发送数据 3 3.2.2 接收数据 4 4 编码实现 4 4.1 获取IP列表 4 4.2 发送消息 5 5 系统测试与分析 6 5.1 本地通信 6 5.2 不同主机间的通信 7 结论 10 参考文献 10
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-07-02
    • 文件大小:179200
    • 提供者:leekwen
  1. UDP-本地通信(C语言)server client代码

  2. UDP-本地通信(C语言)server client代码
  3. 所属分类:网络基础

  1. Udp枢纽转发器v2.3

  2. UDP端口监听、转发。自由设置监听规则、转发目标,在转发数据时也可规定本地的发送端口。可同时添加多条转发规则,实现UDP交通枢纽。单个exe文件,完全绿色,支持命令行参数、后台运行。 应用场景一:多个应用程序需要监听设备发来的UDP数据,但设备只能将数据发送到一个目标地址,这时可利用UDP枢纽转发器监听此端口,然后将数据分别转发给多个目标。 应用场景二:设备利用UDP与厂家的演示程序通讯。现需要观察它们通讯的数据,破解通讯协议,这时转发器可作为透明网桥,将设备发来的数据转发给应用程序,将应用程
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2016-02-01
    • 文件大小:835584
    • 提供者:socg
  1. 使用udp发送=128K的消息会报ENOBUFS的错误的解决方法

  2. 这是一个困扰我两天的问题, Google和Baidu没有找到解决方法! 此文为记录这个问题,并给出原因和解决方法。 1、Unix domain socket简介 unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API于在不同主机上执行客户/服务器通信所有的API(套接字API,如AF_INET、AF_INET6等类型的API)相同。unix域协议可以视为是进程之间本地通信IPC的一种。 unix域提供两类套接口:字节流套接口(类似TCP)和数据报套接口(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_38545332
  1. 基于C#的UDP协议的同步通信实现代码

  2. 一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。  二、实验平台 Visual Studio 2010  三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。  四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38609247
  1. C#的Socket实现UDP协议通信示例代码

  2. 今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38609453
  1. 基于C#的UDP协议的同步实现

  2. 总结基于C#的UDP协议的同步通信。VisualStudio2010UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情:(1)创建一个Socket对象;(2)将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。使用UDP进行通信时,不需要连接。因为异
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38653878
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