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  1. raknet 游戏Raknet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目

  2. Raknet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:143360
    • 提供者:qinghe82715
  1. 高性能的c++网络库

  2. RakNet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u013291039
  1. windows\linux 的udp\tcp网络封装库及示例代码

  2. 为windows和linux封装了具有相同接口的网络库,windows下使用iocp(完成端口)实现,linux下使用epoll实现。同时还提供了定时器接口。你可以用它只作为网络模块的代码,也可以使用它作为你的程序框架。因为使用了C++11的语法,所以你的开发工具版本不宜过低,我自己使用的是windows下VS2015和linux下的gcc6.2.0。windows下的udp实现,自我感觉不是很满意,或许完成端口不太适合udp,也希望能得到大家的建议和意见,有问题可以联系我交流,邮箱61077
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swlibeike
  1. raknet网络库

  2. RakNet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:syzhouqiang
  1. 实现Http的网络库(Qt工程)

  2. Mongoose是一个用C编写的网络库。它为客户端和服务器模式实现TCP,UDP,HTTP,WebSocket,CoAP,MQTT的事件驱动的非阻塞API。
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:146432
    • 提供者:akkk1kkka
  1. RakNet 网络库

  2. Raknet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的程序中实现高效的网络传输服务。通常情况下用于游戏,但也可以用于其它项目。   Radnet有以下特点:   l 高性能 在同一台计算机上,Raknet可以实现在两个程序之间每秒传输25,000条信息;   l 容易使用 Radnet有在线用户手册,视频教程。每一个函数和类都有详细的讲解,每一个功能都有自己的例程;   l 跨平台,当前Radnet支持Windows, Linux, Macs,可以建立在Visual St
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:rendao0563
  1. C++获取TCP/UDP的端口列表

  2. 内容索引:VC/C++源码,网络相关,获取TCP端口  运行截图如上图所示,通过Iphlpapi库获取基于TCP/UDP的开放端口列表,C++编程实现,可以作为学习的参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_38538264
  1. reliable:UDP的数据包确认系统-源码

  2. 介绍 可靠的是用于UDP的数据包确认系统 它具有以下功能: 收到发送的数据包时的通知 数据包分段和重组 RTT和丢包估计 稳定可靠,生产就绪。 作者 该库的作者是 。 同一作者的开放源代码库包括: 和 Glenn现在是Network Next的创始人兼首席执行官。 Network Next是一种新的Internet,网络在性能和价格上竞争以承载您的流量。 在查看 源代码 该存储库保存了C语言中可靠的参考实现。 其他可靠的实现包括: 贡献者 这些人很棒: 防锈实施 赞助商 可靠是由以下机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42106765
  1. game_service_system:从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制

  2. game_service_system 基本库,连接库,数据库操作员库,开发框架以及游戏引擎,游戏框架游戏服务系统!从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制,连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis,memcache API封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理,自动连接管理,服务开发,游戏框架,服务间消息收发,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:844800
    • 提供者:weixin_42097557
  1. yojimbo:一个用C ++编写的用于客户端服务器游戏的网络库-源码

  2. 尤金宝 yojimbo是一个用C ++编写的用于客户端/服务器游戏的网络库。 它是针对竞争性多人游戏(如第一人称射击游戏)的网络需求而设计的。 它具有以下功能: 通过密码安全认证 客户端/服务器连接管理和超时 通过UDP发送的加密和签名数据包 数据包分段和重组 可靠排序的消息和数据块 数据包丢失,延迟和带宽使用情况的估计 yojimbo稳定并且可以生产。 源代码 您可以通过从github克隆来获取最新的源代码: git clone https://github.com/networkp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42123456
  1. re:具有异步IO支持的实时通信的通用库-源码

  2. 自由自述文件 libre是用于异步IO支持的实时通信的通用库。 版权所有(C)2010-2020 Creytiv.com 产品特点 SIP堆栈( ) SDP RTP和RTCP SRTP和SRTCP(安全RTP) DNS客户端 STUN / TURN / ICE堆栈 BFCP 带有客户端/服务器的HTTP堆栈 网络套接字 抖动缓冲 异步I / O(轮询,epoll,选择,队列) UDP / TCP / TLS / DTLS传输 JSON解析器 实时消息协议(RTMP) 建造 libr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:492544
    • 提供者:weixin_42146274
  1. NetworkBenchmarkDotNet:以UDP套接字性能为基准的低级.Net核心网络库-源码

  2. 网络基准.NET 低级.NET Core / .NET 5网络库针对UDP套接字性能进行了基准测试 描述 NBN是使用UDP的低级网络库的基准,可以与以及独立服务器应用程序一起使用。 该基准测试集中在延迟,性能和可伸缩性上。 支持的图书馆 (v 2.4.5) 包装器 ,建立在UDP上的可靠有序协议 由于协议的限制,最大并发连接数限制为4095 数据包大小开销:10个字节 (v 0.9.4) 功能非常丰富的库 数据包大小开销:1个字节表示不可靠,4个字节表示可靠 (v 3.0.21)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_42126865
  1. cellnet:高性能,简单,可扩展的golang开源网络库-源码

  2. cellnet是一个组件化,高扩展性,高性能的开源服务器网络库 使用领域 cellnet经过多个版本的迭代,无论是作为初学者学习的范例,还是作为私用,商业项目的基础构建乃至核心技术层已经在某些广受了解和使用。 主要使用领域: 游戏服务器 方便定制私有协议,快速构建逻辑服务器,网关服务器,服务器之间的互连互通,对接第三方SDK,转换编码协议等 ARM设备 设备间网络通讯 证券软件 内部RPC 特性(功能) 传输协议支持 TCP协议 TCP连接器的重连,侦听器的优雅重启。 UDP协议 纯UDP裸包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_42135462
  1. RNL:实时网络库-开源可靠的UDP网络库-源码

  2. RNL:实时网络库-开源可靠的UDP网络库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_42123296
  1. Hazel-Networking:Hazel Networking是用于C#的低级网络库,可通过TCP,UDP和RUDP提供基于连接的,基于消息的通信-源码

  2. 不再支持此版本的Hazel! 对于最新的榛树,请参阅! Hazel Networking是C#的低级网络库,可通过TCP,UDP和RUDP提供基于连接的,基于消息的通信。 其目的是提供用于Web通信的标准化接口,从而使协议的使用和切换变得异常简单。 Hazel可以作为NuGet软件包下载,或者您可以从的发行页面直接获取最新版本! 产品特点 TCP,UDP,可靠的UDP和(有时)Web套接字 完全线程安全 所有协议都是面向连接的(类似于TCP)和基于消息的(类似于UDP) 标准化的接口,以便
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_42116681
  1. Networker:用于.NET的易于使用的TCP和UDP网络库。 与Unity兼容-源码

  2. 网络人 用于.NET的易于使用的TCP和UDP网络库,旨在灵活,可扩展和FAST。 支持的框架 .NET标准2.0 适用于Unity的.NET Framework 4.7+ 产品特点 TCP协议 UDP协议 套接字池 对象池 每秒处理数千个请求 使用依赖注入 使用记录 与(仅.NET Framework) 安装 NuGet软件包管理器 Install-Package Networker 然后,您必须安装以下格式化程序之一 ZeroFormatter Install-Package Netwo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_42109925
  1. JRakNet:RakNet网络库的协议实现-源码

  2. JRakNet JRakNet是Java的网络库,它实现了基于UDP的协议 。 该库原本用于Minecraft服务器和客户端,但仍可以轻松用于为其他视频游戏创建游戏服务器和客户端。 您还可以阅读 协议信息 版 当前协议 10 支持的服务器协议 10 支持的客户端协议 10 笔记 始终使用最新版本的JRakNet(快照除外),包括错误修复更新,因为它们几乎总是修复主要错误,添加新功能或进行优化以使API更快地运行。 通常,派生此存储库也不是一个好主意,因为它几乎总是像前面所述的那样进行更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_42106357
  1. kuma:使用C ++实现的网络库,在Linux平台上支持TCPUDPHTTPHTTP2WebSocketSSLWindowsOSXiOSAndroid-源码

  2. 熊 kuma是使用C ++开发的多平台支持网络库。 它实现了由事件循环驱动的TCP / UDP /组播/ HTTP / HTTP2 / WebSocket /计时器的接口。 kuma在Linux / Windows / OSX / iOS / Android平台上支持epoll / poll / WSAPoll / IOCP / kqueue / select。 产品特点 支持epoll,poll / WSAPoll,IOCP,kqueue和选择 便携式/跨平台(Linux,Windows,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42138716
  1. asio2:仅标题的c ++网络库,基于asio,支持tcp,udp,http,websocket,rpc,ssl,icmp,serial_port-源码

  2. asio2:仅标题的c ++网络库,基于asio,支持tcp,udp,http,websocket,rpc,ssl,icmp,serial_port
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42122306
  1. llama:用于测试和测量分布式端点之间的网络丢失和延迟的库-源码

  2. 骆驼 LLAMA(丢失和延迟矩阵)是一个用于测试和测量分布式端点之间的网络丢失和延迟的库。 它通过将UDP数据报/探针从收集器发送到反射器,并测量它们返回的时间(如果它们完全返回)来完成此操作。 UDP用于在多个路径上提供ECMP哈希(优于ICMP),而无需设置/拆卸和按数据包的粒度(优于TCP)。 为什么这有用 对于成功监视和运行网络至关重要。 尽管从网络设备收集度量标准可以提供有关已知问题的更多详细信息,但它们并不总是提供完整的信息,并且可以提供大量的度量标准。 LLAMA的黑匣子测试并不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42128315
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