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  1. 书名 IP交换技术协议与体系结构

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选 路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:ya01063093
  1. CISCO 交换技术

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选 路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zhxind
  1. 交换技术(标题不够长,打几个字)

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:elongyang00
  1. wtl 制作的精美界面源码

  2. 用wtl制作的精美界面,程序的功能支持网络多播和组播. 可以用于多网卡.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:lite_jinger
  1. 基于CSocket的局域网聊天上传文件小程序

  2. 本项目是基于TCP和UDP协议的局域网聊天传输系统。 开发工具:VC++ 6.0 主要技术: 1 运用skinmagic进行界面设计。 2 运用组播技术(每个用户上线时,就会加入组)。 3上线下线模块: 用户上线时向本组内的所有其他机器发送上线UDP包,其他机器收到该用户的包后将其添加在列表中同时向其反馈一个UDP包,告诉该上线用户其在线,同时该上线用户也将在线用户添加在列表中。下线时,向本组内的所有机器发一个下线UDP包,其他用户收到该包后将下线用户从其列表中清除。 4 聊天模块: 用户先把
  3. 所属分类:C++

  1. SNTP Server

  2. 我用VC写了一个SNTP Server工具。SNTP是简单网络时间协议,使用的是UDP,端口号是123. 我的思路是: 创建两个线程和两个UDP Socket,一个用来周期性发送广播或组播的SNTP服务器报文,一个用户监听SNTP请求报文,如果监听到SNTP请求报文,则响应。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:380928
    • 提供者:hxc21st
  1. UDP 组播通信 源码教程

  2. 采用UDP组播通信技术,在VC平台下实现的组播通信。 提供详尽的源代码,编程步骤。绝对是学下的好资源。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:182272
    • 提供者:yang8961
  1. 计算机通信交换技术

  2. 目录 译者序 第一部分 概 述 第1章 引言 1 1.1 早期的路由功能 2 1.2 ATM与IP 4 1.3 IP交换 6 1.4 路由器IP交换 8 1.5 一个IP交换的标准 9 1.6 结论 10 第2章 TCP/IP、寻址和选路 12 2.1 TCP/IP的历史 12 2.2 TCP/IP体系结构和组成部分 13 2.3 IPv4头格式 15 2.4 IPv4寻址 16 2.4.1 子网划分 17 2.4.2 超网 18 2.5 IP选路和转发 18 2.6 路由协议 20 2.6.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:xudeke
  1. UDP组播教程及例子源代码

  2. UDP组播程序设计PPT教程及例子源代码,ppt是网上下的,源代码是自己写的,包括发送(MulticastSend)和接收(MulticastRecv)两部分,在VC++6.0编译通过。希望对后来者有所帮助。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:120832
    • 提供者:gblueman
  1. UDP 组播 vc 例子

  2. 组播主要有以下几个步骤:1. 建立支持数据报的scoket2. 把socket和本地的一个端口绑定(以后会通过这个端口进行数据的收发)3. 通过setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP加入一个组播组4. 然后就能通过sendto / recvfrom进行数据的收法5. 通过 setsockopt IP_DROP_MEMBERSHIP离开一个组播组6. 关闭socket如果你仅仅是想向一个组播组发送数据,而不要接受数据,那么可不用加入组播组,而直接通过sendto向组播组发送数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:35840
    • 提供者:lileiletter
  1. vc udp通信 socket setsockopt 组播广播

  2. 文档中详细描述了VC环境下组播通信的实现方法,文档中包含程序代码,以编译通过。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:101376
    • 提供者:fan8172585
  1. udp组播vc例程

  2. 利用VC对udp组播技术的编程例程,简易的网络编程应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:35840
    • 提供者:sjinghui
  1. UDP组播VC例程.rar

  2. 组播主要有以下几个步骤:1. 建立支持数据报的scoket2. 把socket和本地的一个端口绑定(以后会通过这个端口进行数据的收发)3. 通过setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP加入一个组播组4. 然后就能通过sendto / recvfrom进行数据的收法5. 通过 setsockopt IP_DROP_MEMBERSHIP离开一个组播组6. 关闭socket如果你仅仅是想向一个组播组发送数据,而不要接受数据,那么可不用加入组播组,而直接通过sendto向组播组发送数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:35840
    • 提供者:liu5047853522
  1. UDP网络编程源码

  2. UDP 组播,局域网中收发,vc开发环境-UDP C++编程语言
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:huwenjuan110
  1. UDP采集到的数据到文件的操作,多线程处理,是开发的好借鉴。

  2. 本程序支持本机多网卡(即多IP),指定IP接收UDP组播数据存储成文件。而且本程序是多线程并行的工作方式,能保证数据并行接收与存储,从而不会造成数据丢失。本程序还对UDP组播数据的初始化,接收和结束进行了封装,方便应用开发。最后说明一下,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-01
    • 文件大小:6144
    • 提供者:budongchengxu
  1. UDP组播传输实例

  2. 它用VC实现了组播传输功能,简单实用的例程,为你节省不少自己编的代码的时间,它完全用VC编写,简单实用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:35840
    • 提供者:shenqi8866
  1. 实时视频传输的关键技术的研究.pdf

  2. 本文在研究了n.264编码标准的内容和优势的基础上,选择H.264运动图像压 缩编码标准作为网络视频流式传输系统的视频压缩技术,并对各种网络传输协议 进行比较,选用RTP/RTCP/UDP作为系统传输协议。通过对H.264中的NAL概念和RTP 负载格式进行分析后,引入了基于RTP的H.264视频数据流的封装设计。在此分析 和研究的基础上,用VC开发工具设计并实现一个基于RTP/RTCP协议的实时视频流 传输系统,分别对系统的服务器端和客户端设计并实现。在传输方式上,采用 Winsock网络编
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-03-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014356346
  1. VC++下UDP多播组网络通信例程,源码可以直接使用

  2. VC++下UDP多播组网络通信例程,源码可以直接使用,有发送端,接收端例程,可以直接使用在实际的开发中,希望对大家有用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xgx198831
  1. UDPMulticast_Windows. UDP组播代码

  2. VC++ Socket 组播代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-27
    • 文件大小:335872
    • 提供者:u011430225
  1. UDP 一个多播的聊天程序!

  2. 一个多播的聊天程序,运行多个实例,然后加入同一个组即可聊天。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-16
    • 文件大小:58368
    • 提供者:hnlyxw
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